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已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原(yuán)神(shén)元(yuán)素反应效果有哪些游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

原神(shén)元(yuán)素(sù)反应是很多玩家摸不透的一(yī)个机制,不同的元(yuán)素叠加后能造成不同的伤害,接下来小编就给(gěi)大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理(lǐ)解(jiě)!

原神元素反应攻(gōng)略

元素反应(yīng)是原神的重中之重,掌握(wò)元素反应(yīng),是掌握原神战斗系(xì)统(tǒng)的之一(yī)步。本文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先(xiān)上(shàng)一张图:

元素反应一图流

先来(lái)看图片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造(zào)成范(fàn)围火元素伤害。超载反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的基(jī)础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为(已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后wèi)敌(dí)人附(fù)着火(huǒ)元(yuán)素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应(yīng)造成的(de)基础伤害仅与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应可以降低敌人一(yī)定的防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害,若(ruò)周围存在被水元(yuán)素附着的敌(dí)人,则会向周围传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法为(wèi)敌人附(fù)着雷元(yuán)素(sù)。

蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同(tóng)。

火(huǒ)元素攻击水(已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后shuǐ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本(běn)次攻击的伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素(sù)攻击冰附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重(zhòng)攻击(jī)时会(huì)产(chǎn)生碎(suì)冰(bīng)反(fǎn)应,重攻击在(zài)前(qián)期体验中(zhōng)主要(yào)表(biǎo)现(xiàn)为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰冻并(bìng)受(shòu)到一定的物理(lǐ)伤害。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种(zhǒng)元素在(zài)战斗存在一(yī)定(dìng)的克制(zhì)关(guān)系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的(de)护(hù)盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

火元素对冰深渊法师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

由此导致(zhì)的一(yī)个很有意(yì)思的(de)现象是(shì):在降雨(yǔ)天(tiān)气中,火深渊法师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草(cǎo)元(yuán)素(sù)是一种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没(méi)有拥有草元素(sù)神(shén)之眼(yǎn)的角色,在(zài)元(yuán)素反(fǎn)应层(céng)面上(shàng),草元素(sù)只(zhǐ)和火(huǒ)元素反应(yīng)。在战(zhàn)斗中(zhōng)则(zé)表现为火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持续受到(dào)火元素伤(shāng)害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推(tuī)断燃(rán)烧反应(yīng)是将定量草元素消耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原本(běn)的风元素伤害外,还(hái)会额外造(zào)成对应(yīng)转(zhuǎn)换元素的(de)伤害(hài)。

结晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会(huì)生成对应元素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅举几个例子来(lái)帮大家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思路,具体(tǐ)的选(xuǎn)择大(dà)家(jiā)可以到(dào)游戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷元素(sù)免(miǎn)疫,常(已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后cháng)驻附着雷(léi)元(yuán)素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外(wài)造成火元(yuán)素(sù)伤害(hài),强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电(diàn),额外造(zào)成(chéng)雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍伤(shāng)害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散(sàn),额外(wài)造成火元素伤害,弱。

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