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A点进攻:开局看A包(bāo)开局站在光幕和墙的角落处瞄(miáo)准(zhǔn)草坪与墙角的夹角跳投,A大看A包后点开局站在瞄准点(diǎn)处,可以参考上面(miàn)的(de)墙缝对齐,回头瞄准(zhǔn)广告牌右上角跳(tiào)投。

A点进攻:开局(jú)看(kàn)A包开局站在光幕和墙(qiáng)的角落处瞄(miáo)准(zhǔn)草坪(píng)与墙(qiáng)角(jiǎo)的夹角跳投(tóu),A大看(kàn)A包后点开局站在瞄(miáo)准点处,可以参考上面的墙缝对(duì)齐,回头瞄准广告牌右上角跳投;A点防守:A包(bāo)看(kàn)A大站在这根柱子的中(zhōng)间回头瞄准(zhǔn)墙上字(zì)母c与左边拐角的中间处跳投,平台看A大站在平台箱子的角(jiǎo)落处抬(tái)头(tóu)瞄准(zhǔn)墙与图(tú)中的树顶(dǐng)平行靠右一点(diǎn)直接抛出;B点(diǎn)进攻:B大看B包站在瞄准点箱(xiāng)子的角上抬头瞄准字(zì)牌儿上之一(yī)个(gè)字“地”的(de)提土旁的右上角跳投;B点防(fáng)守(shǒu):B箱(xiāng)看(kàn)B大(dà)入口站在B二楼旁的箱子(zi)的(de)角上瞄准房顶(dǐng)与(yǔ)牌子的角(jiǎo),前进(jìn)直到要掉下箱(xiāng)子前跳投(tóu)。

《无畏契约》菲德霓虹(hóng)町攻防教学(xué)

一(yī)、A点进(jìn)攻

1、开局看A包

开局站在光(guāng)幕和墙的(de)角落处

瞄准草坪(píng)与墙角的夹(jiā)角跳投

这个眼可以(yǐ)看到A塔楼门口(kǒu)、A包前点、A高台下的那个缺口和A屏(píng)风里的敌人

2、A大看(kàn)A包后点

开局站(zhàn)在瞄准点处,可以参考上面(miàn)的墙缝(fèng)对齐

回头瞄准广(guǎng)告(gào)牌右(yòu)上角跳投

这个眼可以看(kàn)到A包后点的情况

二、A点(diǎn)防守

1、A包看A大

站在这根(gēn)柱子的中间

回头瞄准墙上字母c与左边拐角的中间处(chù)跳投

这个眼(yǎn)会落到(dào)广告牌上观测A大来敌

2、平台看A大

站(zhàn)在平台箱(xiāng)子(zi)的角落处

抬头瞄准墙与图中的树顶(dǐng)平行靠右一(yī)点直(zhí)接(jiē)抛出,注意:瞄(miáo)墙上(shàng)会打墙上弹回来,但也(yě)别(bié)靠太远,否则(zé)扔不(bù)到地方。

或者看到鼠标的UI跟箱子对齐(qí)也行(xíng)

这个眼会落到高墙上观测A大(dà)进来(lái)的敌(dí)人

三、B点进攻

1、B大(dà)看B包(bāo)

站在瞄准点(diǎn)箱(xiāng)子的(de)角上

抬头瞄准字牌儿(ér)上之一个字(zì)“地(dì)”的(de)提土旁的右上角跳投

这个(gè)眼会看到(齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式dào)B包前点和B二楼的敌人

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