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断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理

断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还(hái)不(bù)断有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设(shè)定上都相当不(bù)错,并收获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了(le)前(qián)两部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现了在(zài)体量和质量的再(zài)次(cì)突破。

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本(běn)作结合了(le)太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏(xì)中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾满污(wū)垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实(shí)际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需(xū)要(yào)思考(kǎo)战术(shù)策略,没有(yǒu)你(nǐ)死(sǐ)我活的(de)厮杀(shā),在本作中,只需要按下(xià)扳机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的(de)物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也(yě)是(shì)其他游(yóu)戏难(nán)以替(tì)代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得(dé)灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关的解谜游戏(xì),其的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Hea断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理d”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和(hé)身(shēn)体可以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电这一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开(kāi)或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并非任天堂(táng)开(kāi)发(fā),但却(què)有着浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大(dà)块像素点(diǎn)编(biān)织出(chū)的华(huá)丽画(huà)面下,极佳的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关(guān)卡设计、多变的(de)玩法以及(jí)大(dà)量的(de)隐藏房间,让本作的(de)内(nèi)容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任(rèn)天堂官方(fāng)给予了极(jí)高评(píng)价(jià)的作品。

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而更(gèng)关键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是大有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本作最初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加(jiā)入了双(shuāng)人模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作(zuò)游戏(xì)的(de)模式非常(cháng)简单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓是(shì)不折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个(gè)手游,但其(qí)内(nèi)容的精致和丰富程(chéng)度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素(sù)的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能(néng)许多小伙伴(bàn)从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年(nián)那(nà)群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以及(jí)系列不变的味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进,还追加了(le)全新的合(hé)作招式以及(jí)全新的自(zì)定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的(de)可(kě)玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上完美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思(sī)路。关卡中往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但(dàn)这些(xiē)收(shōu)集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高(gāo)的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非(fēi)常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移(yí)植NS的(de)过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神(shén)作的(de)游戏,因为发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭(zāo)遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需(xū)要看懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿(ná)英(yīng)文(wén)举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的(de)规(guī)则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形状的方(fāng)块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的(de)过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量的方块搭(dā)建,同时(shí)不(bù)能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单(dān)机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如(rú)将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚会(huì)效(xiào)果非常出色!

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