橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看

有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《率土之(zhī)滨》李(lǐ)儒(rú)木鹿貂蝉阵容(róng)怎么玩 撸(lū)串形兵队(duì)李儒木(mù)鹿貂蝉(chán)攻略游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看(shuǐ)摸(mō)鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率(lǜ),木(mù)鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝(jué)水遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形(xíng)兵(bīng)之极(jí)+空城,宝物(wù)推荐:李儒(rú)的(de)宝物(wù)推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿(lù)双加的(de)宝(bǎo)物,承影;单加谋略的(de)宝物游(yóu)飘,词条看带(dài)的战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ),貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固」词(cí)条(tiáo)的宝物(wù)均可(kě)。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨(bīn)》撸串形兵(bīng)队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队(duì)够不够单独拿出(chū)来(lái)作(zuò)为一个队伍(wǔ)体系(xì)呢?肯定可(kě)以啊!理由如(rú)下:

1.不吃指挥的(de)木鹿(lù)象兵,无论是携(xié)带绝水遏敌禁疗,携带全(quán)军突击解控,携带三军之众(zhòng)回血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能(néng)提高(gāo)队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带(dài)个空城,形兵简直(zhí)不要太平(píng)民。

3.有(yǒu)了(le)这样的大营和(hé)前锋,大营使用核弹(dàn)爆发的(de)张角,狙击点头的(de)李儒,成(chéng)为传奇的鬼吕都将有机会(huì)大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重(zhòng)增伤(shāng)。

「深(shēn)谋远虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法,两者不冲突(tū),相互叠加下,可以让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首(shǒu)先说「垒实(shí)迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻可以破掉规避;如果没(méi)有规避,不攻(gōng)是指挥(huī)谋略(lüè)伤害,不是(shì)普通攻(gōng)击(jī),不会(huì)触发规避。

有规避次数的「磐(pán)阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡(xī)黄龙(lóng)」「列营守险」,有规(guī)避次数(shù)的,那肯定是(shì)消耗一(yī)次是一次;

还有(yǒu)回合内有+∞次规避的「空城」。那(nà)也不怕,过(guò)了2回(huí)合,「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也叠加(jiā)起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌(dí)」+「浑水(shuǐ)摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开篇的时候(hòu)写(xiě)过了(le):绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常适(shì)合象兵木鹿(lù),能(néng)够(gòu)提升全队的生(shēng)存(cún)环境(jìng),舒(shū)适大营(yíng)的(de)输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓(máng)队想要,大菜(cài)刀想要(yào),蜀刀想要,撸(lū)铁也(yě)想要,大张张也要(yào),好(hǎo)像(xiàng)除了法(fǎ)刀外(wài),别的队伍都想要(yào)。

●其中全军(jūn)、三军(jūn)和利兵也比较抢手(shǒu),前者是(shì)蜀骑不(bù)被控的关键,后者在各类大肉队(duì)中(zhōng)均是很难被替(tì)换的。

●其(qí)中的绝水,其他(tā)队伍用的相对较(jiào)少了。指挥法刀因为(wèi)伤(shāng)害(hài)不(bù)够,经典配置中(zhōng)是有(yǒu)极火(huǒ)佐攻和(hé)绝(jué)门遏敌的,大张(zhāng)张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空(kōng)城」

「空城」是脸好两回合毫(háo)发无损(sǔn)的规避流战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出(chū)来以前,唯一一个可以增加战(zhàn)法发动几率的途(tú)径。宝物出现以后,很(hěn)多大佬(lǎo)对这个(gè)战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得(dé)「形(xíng)兵(bīng)队(duì)」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太(tài)拆,前(qián)锋减伤不够,队伍没有(yǒu)兵(bīng)种加成等。但是这个战法真的(de)很平(píng)民。

二(èr)、克制关系

这队打(dǎ)蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都还可以打(dǎ),打魏智和流氓不(bù)好打(dǎ)。

打(dǎ)蜀骑好打应该是因为浑水的控制(zhì)、貂(diāo)蝉的暴(bào)走、超高的(de)谋略伤害三个原因。

打法刀(dāo)好打应(yīng)该是因为木鹿不吃反计还(hái)能打控制和助攻,以及貂蝉的(de)指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤(shāng)。

打(dǎ)魏智不好打的原因(yīn)肯定是魏智高额的魔防。

打流氓(máng)不好打的(de)原(yuán)因,其实就是(shì)貂蝉的(de)配置有(yǒu)点低了(le)。

号主(zhǔ)是(shì)在试(shì)师赛季,所以没(méi)有多少钜(jù)黍大菜刀,所(suǒ)以碰到(dào)菜刀也能打,但是没有带自保(bǎo)战法的木鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的(de)宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加(jiā)发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物(wù)游飘(piāo),词条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂(diāo)蝉(chán)」在(zài)这套阵容(róng)里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物(wù)均可(kě)。锤子、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒(rú):弩(nǔ)兵(bīng)——地利齐射(shè),单核输出,本着输出(chū)去的。

●木鹿(lù):象兵(bīng)——难测扰后,木(mù)鹿没有带自保战法,点个(gè)难测保狗头(tóu)。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步(bù)兵辅(fǔ)助单位(wèi)的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效(xiào)果(guǒ)不俗的(de)平民队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着啤(pí)酒撸着串,一队平(píng)民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军、三(sān)军(jūn)、利兵都可以有不错的表现(xiàn)。

5.不吃指(zhǐ)挥(huī)的木(mù)鹿象兵,可以更大程度的(de)发挥上面5个主动战法的效果,提(tí)高队伍(wǔ)的(de)生存率。

6.貂(diāo)蝉(chán)自(zì)带指挥(huī)减伤和(hé)稳定暴走(zǒu),随便带(dài)个空城,形兵简直(zhí)不要(yào)太平民。

以上就是《率土之(zhī)滨》撸串形(xíng)兵(bīng)队(duì)李儒木(mù)鹿貂蝉攻(gōng)略的全部内容(róng),更(gèng)多率土之(zhī)滨相关攻(gōng)略点击率土之滨专区(qū)查看。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看

评论

5+2=