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一个男人出轨了还爱自己的老婆吗

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《纪元(yuán)1800》好(hǎo)玩吗 设(shè)定介绍及(jí)玩(wán)法解析游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家们需(xū)要(yào)照(zhào)顾整个城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言(yán),如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人(rén)为(wèi)本”。

对(duì)于绝(jué)大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是(shì)一(yī)切的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者(zhě)培养成(chéng)艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于人(rén)口(kǒu)——那就是(shì)“住(zhù)房(fáng)”和(hé)其中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的(de)人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作(zuò)为工业革命时期的(de)各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的经济收入(rù)用来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但(dàn)更高级的工作人口又会(huì)带来(lái)新的(de)需(xū)求(qiú),否(fǒu)则人口增长也(yě)会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要(yào)在附近建立(lì)市场来供应)时(shí),人(rén)口就(jiù)会增(zēng)长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作(zuò)物而不是(shì)口粮为主。

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当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所有的(de)物资需求(qiú))的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的(de)单个住房人口上限。不过值得一提(tí)一个男人出轨了还爱自己的老婆吗的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层(céng)的工(gōng)作(zuò)人口并不是(shì)上(shàng)位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的(de)规划。

在游(yóu)戏(xì)的(de)最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的(de)内容——比如(rú)需要(yào)把仓库建成一(yī)个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期(qī)复杂供应链(liàn)下的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要配套(tào)对应(yīng)的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物(wù)处理(lǐ)设施来(lái)保持城(chéng)市(shì)的清洁(jié)度(dù)等等——这(zhè)些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可(kě)以在居(jū)民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的(de)内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与(yǔ)态度的(de)重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持(chí),这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当多的(de)额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据(jù)自己的喜好来选择(zé)是否在自定义模式(shì)中启(qǐ)用这(zhè)些内(nèi)容(róng)。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一(yī)季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的任务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以(yǐ)外(wài)另一个具有比(bǐ)较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了南(nán)美或者(zhě)加勒比海的热带(dài)风情之(zhī)中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美(měi)这(zhè)边走独(dú)裁(cái)秩序然后文(wén)化(huà)胜利的路线,但其(qí)实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是(shì)真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》的特色(sè),首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具(jù)体需求也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(de)(总不(bù)至于出门直(zhí)接(jiē)开(kāi)始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其(qí)实(shí)游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本中可供开发(fā)的(de)有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显的资源(yuán)断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成(chéng)一些(xiē)重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖(mài),基本都是现实时(shí)间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价(jià),中后期商品基本(běn)单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快的(de)。其次就(jiù)是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路(lù),还有(yǒu)很多(duō)临(lín)时事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获(huò)得人(rén)口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造(zào)......

艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃(chī)喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目(mù)前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问(wèn)题(tí)就是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出(chū)还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需(xū)要(yào)大(dà)量的(de)工农。这样带来的(de)问题就是需(xū)要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也(yě)就(jiù)是本作的自动化(huà)和模块(kuài)化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个(gè)新(xīn)玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似(shì)的(de)游戏可能(néng)只有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏(xì)后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景(jǐng)的微观画(huà)面确实好看,这(zhè)一点对(duì)比同系列(liè)那些比(bǐ)较(jiào)老的经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油画风格的(de)游(yóu)戏插画(huà),和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是(shì)不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立(lì)交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些(xiē),但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系(xì)列(liè)的新玩家而言(yán),大(dà)量的故(gù)事剧本可(kě)以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于(yú)一(yī)直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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