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高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟

高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆(bào)火的大(dà)作,相当(dāng)一部分(fēn)更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年了都(dōu)还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如云的主(zhǔ)机(jī)平台很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而在有了(le)前两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在体量和(hé)质量(liàng)的再(zài)次(cì)突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在(zài)游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异,让(ràng)人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容(róng)易(yì)浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活(huó)的(de)厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表(biǎo)面上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍(rěn)受现高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟实中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜(mí)游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的(de)头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可(kě)以操(cāo)作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一(yī)特性,可以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景物(wù)体通电(diàn),从而产(chǎn)生开(kāi)或关两种状态,以此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任天堂开发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使(shǐ)得(dé)整个流程的体验(yàn)极佳(jiā),让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原(yuán)了那时(shí)候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点编(biān)织出的(de)华丽(lì)画(huà)面(miàn)下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量(liàng)的(de)隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本(běn)作的内容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极高评价的作品。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和(hé)资(zī)料篇游(yóu)戏的合集(jí),不同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太“独(dú)立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒体提(tí)及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏(xì)的(de)模式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣(kòu)的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内(nèi)容(róng)的精致和(hé)丰(fēng)富(fù)程度,要远超大多(duō)数同类型游戏(xì)。除(chú)了简单易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个(gè)系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了(le)

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面(miàn)质感、出色(sè)的操(cāo)作手感(gǎn),以及(jí)系(xì)列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的(de)今天(tiān),它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大型(xíng)更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新(xīn)的(de)自定义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年(nián)前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而无(wú)不及(jí)的。

游戏在关卡设计(jì)上(shàng)完美(měi)诠释了“风险和回报(bào)”这一(yī)游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极(jí)高(gāo)的操(cāo)作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非(fēi)常(cháng)高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中,除(chú)了(le)一系列(liè)加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也可(kě)以(yǐ)畅享(xiǎng)本作(zuò)设(shè)计(jì)精(jīng)妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问津(jīn)的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基础(chǔ)的(de)词汇,且(qiě)实(shí)际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一部分关卡需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不(bù)懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(s高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟ǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形(xíng)状(zhuàng)的(de)方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的(de)是尽可能(néng)消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带(dài)有重(zhòng)力(lì)物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠(dié)的过(guò)程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色(sè)!

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