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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加、你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速(sù)度、受到来自玩家的伤(shāng)害降低、装备基础(chǔ)生命(mìng);第四(sì)梯队:更(gèng)大生命值、对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高(gāo)、在控制(zhì)类状态(tài)下受到的(de)伤害降(jiàng)低、对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

召唤(huàn)物造成的(de)伤(shāng)害(hài)提升(shēng)

装备基(jī)础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你造(zào)成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对(duì)有护盾的(de)目标造成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对(duì)控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时(shí)间增(zēng)加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加(jiā)

对生命(mìng)低于30%的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的(de)伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类(lèi)状态(tài)下(xià)的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三(sān)梯(tī)队:

更大(dà)生命值

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高(gāo)

你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高

阵亡时为队友回复其更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

对精英敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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