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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的(de)异(yì)常状态【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人(rén)压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅(fú)度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人(r我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门én)生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力(lì)1我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门60/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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