橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火猎(liè):拌(bàn)雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能(néng)能(néng)量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据(jù)自(zì)己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基(jī)于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其(qí)余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是(shì)实(shí)战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容(róng)错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走机制很方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或(huò)者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接(jiē)射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融(róng)合(hé)一(yī)发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手(shǒu)炮(pào)或(huò)与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将(jiāng)启动伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因(yīn)果射(shè)击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换(huàn)至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的(de),一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提(tí)供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推(tuī)的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎(liè)单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和(hé)3人地(诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要(yào)终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本一(yī)起带(dài)的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助(zhù)能(néng)力(lì)是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具人(rén),上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需(xū)要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不(bù)需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还能(néng)联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输(shū)出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音能(néng)配合(hé)的(de)情况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自己(jǐ)管自己,那(nà)么(me)用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可(kě)

如果(guǒ)觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

评论

5+2=