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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

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PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤(shāng)害(hài)提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高;第(dì)三梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速度、受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯(tī)队:更大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害(hài)降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴(bào)击率提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升

装备(bèi)基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高

第(dì)四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成的(de)伤(shāng)害提高

在控制(zhì)类状态(tài)下受到的(de)伤(shāng)害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成(chéng)的伤大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好害(hài)降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的(de)伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻(gōng)使(shǐ)目(mù)标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对(duì)有护盾(dùn)的目(mù)标造(zào)成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到的持(chí)续(xù)性伤害降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更大生(shēng)命值(zhí)

对玩(wán)家造(zào)成的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增(zēng)加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的(de)伤害降低

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低(dī)

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的(de)伤害降低

对有护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目(mù)标受(shòu)到(dào)的治(zhì)疗(liáo)效果降低(dī)

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率(大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好lǜ)提(tí)高

你(nǐ)的每(měi)个队友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤物造成的(de)伤(shāng)害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值(zhí)

对(duì)精英敌人造成的伤害(hài)提(tí)高

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

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