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rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战

须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝(bǎo)也是(shì)一(yī)样,是(shì)加快(kuài)节奏的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不一定(dìng)非得(dé)使(shǐ)用一念或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时(shí)不(bù)受控制,要么(me)不用(yòng)技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不(bù)得不用(yòng)

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先(xiān)上一(yī)张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合结束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很多输出的(de)门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的(de)两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一(yī)次,那(nà)么(me)你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的(de)法(fǎ)系(xì)门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的(de)是四象效(xiào)果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相对(duì)来(lái)说(shuō)最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)其(qí)实也(yě)就(jiù)是(shì)为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他单位的溅射(shè)伤害(hài)也就越高(gāo),战(zhàn)意值(zhí)越多,使用(yòng)收(shōu)益也(yě)越大(dà)。但如果在(zài)战意(yì)值较低时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时(shí)使用,能更快进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有(yǒu),所以我(wǒ)也(yě)没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期(qī)间(jiān)有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一(yī)个(gè)(如果是(shì)这点,应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外(wài)增(zēng)加一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果(guǒ),但是是独(dú)立有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回(huí)合开始时,总得给人家明(míng)确获(huò)得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错误的话(huà),应(yīng)该是(shì)之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那么(me)少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果获(huò)得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须(xū)弥(mí)值(zhí)时(shí)使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操作意识

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