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2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介(jiè)绍及(jí)玩法解析游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无(wú)巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用(yòng)一个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的(de)产出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收(shōu)入也(yě)来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经(jīng)济收入。工(gōng)作类型(xíng)的(de)划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的(de)各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更高的(de)经济(jì)收入(rù)用来(lái)维持(chí)、建造和升级各种设(shè)施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级的(de)工作人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要(yào)在附(fù)近建立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本是以经济作物而不(bù)是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是上(shàng)位替代(dài),而是分工共存的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养(yǎng)殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需(xū)要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和居(jū)住区域的规划(huà)。

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在游(yóu)戏的(de)最开始,玩家(jiā)大概还(hái)属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要(yào)建(jiàn)污水&废(fèi)物(wù)处理设(shè)施来保持城市的(de)清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化(huà)与(yǔ)改进(jìn)。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因(yīn)为(wèi)这样的游戏基本(běn)都是几(jǐ)十小时才入(rù)门(mén),但(dàn)与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二(èr)季度:权(quán)力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏的(de)本体(tǐ),以(yǐ)及每(měi)一(yī)个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方(fāng)在于这些剧本(běn)中的(de)角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内(nèi)容特色呢(ne)?这是除了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮(shī)子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比海的热带(dài)风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无(wú)独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本(běn)体而(ér)言,居(jū)民(mín)的工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工到(dào)劳(láo)工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个(gè)阶层的具(jù)体需求也就较大(dà)的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这意味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的(de)设(shè)定就(jiù)稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有(yǒu)变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是(shì)十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显的(de)资源(yuán)断层,中期开始不可(kě)避免的需(xū)要完成一些重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了(le),收入基(jī)本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以(yǐ)拿去(qù)卖(mài),基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个小时(shí)以后的(de)事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化(huà)需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求(qiú)的货物,可以额外(wài)获得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不(bù)过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的(de)港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外(wài)就是特殊(shū)建(jiàn)筑也(yě)是偏玩(wán)乐的(de),比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄大(dà)几千上万(wàn)(相对而(ér)言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植(zhí)和加工工序也(yě)需(xū)要大(dà)量的(de)工(gōng)农。这样带来的问(wèn)题就(jiù)是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来(lái)了一(yī)个和(hé)本(běn)体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不同于4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之(zhī)类(lèi)的(de)游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的微观(guān)画面确(què)实好看,这一点对比同(tóng)系(xì)列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需(xū)要管(guǎn)上(shàng)面的(de)立(lì)交(jiāo)桥和下(xià)面的(de)管道这些(xiē)相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着(zhe)更(gèng)丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以起(qǐ)到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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