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蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人(rén)。今(jīn)天为大(dà)家(jiā)带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的(de)效果(guǒ)和机(jī)制(zhì),自然(rán)也就明白(bái)这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的(de)攻击倍率普攻(gōng),由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该(gāi)状态下(xià)敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪(guài)身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大(dà)多数环境够用。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬的(de)战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需(xū)保(bǎo)证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合(hé)性价比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾丝妲(dá)、姬(jī)子等(děng)角色为敌(dí)方施(shī)加(jiā)的灼烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译(de)灼烧状态,则该伤害(hài)也会(huì蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译)被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普(pǔ)攻(gōng)情况下可(kě)做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下(xià)则可(kě)以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能2战技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般(bān),随缘释放即(jí)可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是桂(guì)乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤的(de)能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直伤(shāng)队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对(duì)于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方(fāng)身上同(tóng)时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这(zhè)些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别(bié)为(wèi)敌方叠加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触发(fā)伤害后施加(jiā)的(de),因此(cǐ)前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài)无法吃到后(hòu)面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台(tái)战技(jì),立即攻(gōng)击敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂(guà)灼(zhuó)烧的(de)手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是(shì)纯随(suí)机的,表(biǎo)现并不稳定,因此(cǐ)除非其他(tā)队友都是后台战技,否则一般情况下(xià)不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)陷入与战(zhàn)技相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情(qíng)况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加灼烧状态的(de)功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提(tí)前(qián)25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克等纯(chún)火队(duì)中也可以(yǐ)保(bǎo)证先手挂灼(zhuó)烧(shāo),为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方目标(biāo)造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃(nǎi)芬的(de)副(fù)c定位,提(tí)高了她的(de)输(shū)出能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为(wèi)桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂(guà)易(yì)伤的能(néng)力,有一定(dìng)辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算(suàn)高,且升级(jí)提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可(kě)以稍微点(diǎn)一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点。

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