橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗

飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《斗罗(luó)大陆魂师对(duì)决》神古高门怎么玩 神(shén)古高(gāo)门打(dǎ)法详细(xì)技(jì)巧游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅(chì)膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

神古(gǔ)高门是(shì)可以(yǐ)大量(liàng)获取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀;第(dì)二(èr)个(gè)【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边(biān)的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备

在打这个(gè)boss前,优先了(le)解的就是(shì)该boss的机(jī)制和弱点,因为对(duì)我们接下来的战斗是(shì)巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制(zhì)是(shì)最为重(zhòng)要的并且(qiě)是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输出技(jì)能为(wèi)【圣(shèng)剑一击】:对敌方(fāng)全体(tǐ)造(zào)成伤(shāng)害,这个伤(shāng)害我(wǒ)觉得基本可以忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个(gè)机制为【主体被动】当(dāng)敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以(yǐ)选择直接无(wú)视(shì)。

②第二(èr)个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机(jī)制(zhì),也是最重(zhòng)要的机制,我(wǒ)今(jīn)天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个(gè)机制一(yī)定(dìng)要去(qù)运(yùn)用。

当(dāng)队伍的队(duì)长为【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂师,队伍造成(chéng)的伤(shāng)害会(huì)大幅度提升。并且队(duì)员为敏攻系的(de)造成(chéng)的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前(qián),一定要把队长换成【敏攻系】魂(hún)师(shī),这样(yàng)接下来(lái)的(de)战(zhàn)斗才能够打(dǎ)出优势(shì)。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗(àn)器(qì)】类型,那么就优(yōu)先上强攻和暗(àn)器的(de)魂师作(zuò)为队长,一定要(yào)去(qù)激活boss的第2个机(jī)制。

完成(chéng)了战(zhàn)前准备,接下(xià)来进(jìn)入到(dào)战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的(de),不是单人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来就该(gāi)了解(jiě)战斗中的(de)另(lìng)外一(yī)个机(jī)制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是3个阶段:2个(gè)分(fēn)体阶段(duàn)和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定(dìng)默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然(rán)后(hòu)之一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一(yī)个翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的(de)玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得(dé)最终400%的(de)增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时(shí)候发现(xiàn)自(zì)己的(de)打(dǎ)之(zhī)一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一(yī)的话,抢不过别人,马上(shàng)切换成左边的(de)第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一个(gè)翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加成。

同理如果(guǒ)第二(èr)个翅膀伤害也抢不过别人。就(jiù)只能切换(huàn)第三个翅膀(bǎng)了,第三个(gè)翅(chì)膀的增伤是最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右(yòu)边(biān)的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技(jì)巧和之(zhī)一个分体阶(jiē)段一样,如果伤害抢不过第1个(gè)翅(chì)膀(bǎng),就去(qù)打第2个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一(yī)阶段(duàn)的增伤效果在第(dì)二阶段也会生效,或者基本上(shàng)之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在(zài)第二个阶(jiē)段也是(shì)稳稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的(de)阶段,在分体阶(jiē)段拿到增伤的(de)玩家会有大幅度的提升加成。最终的飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗奖励也是(shì)根据伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭(dā)配方面要结合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻(gōng)系(xì),如(rú)果我有多培养1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师,那么我就可以(yǐ)考虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然后(hòu)队长一定要(yào)选择和boss机制(zhì)一样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏攻(gōng)系魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择(zé),要根(gēn)据(jù)自己目前有的魂师来搭配,没有的魂(hún)师(shī)就不用太(tài)强求。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪(kè)佬(lǎo)玩家(jiā)的差(chà)距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一(yī)民平(píng)民(mín)玩(wán)家,主玩(wán)剑仙尘心。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗

评论

5+2=