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河北保定技校排名,保定技校前十名

河北保定技校排名,保定技校前十名 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在战斗中不(bù)断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就(jiù)不会失(shī)败。这(zhè)些磨难将促(cù)使你(nǐ)成长,进(jìn)化(huà)到(dào)足够强(qiáng)大。

探(tàn)索(suǒ)这个地下世界,招募(mù)与你(nǐ)志同道合的(de)新盟(méng)友,去击败早已失(shī)去自我意识的(de)旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界的存(cún)亡与(yǔ)未(wèi)来(lái)将掌握在你们(men)手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感,人物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪(guài)物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不了,前(qián)后摇摆也很(hěn)大(dà),玩(wán)起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第(dì)二个小boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关(guān)卡选(xuǎn)择(zé)就(jiù)是一条路,没什么好说(shuō)的,场景布置也都差不多。

三(sān)、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不知(zhī)道是怎(zěn)么设计的,强行(xíng)给boss上了(le)锁血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害(hài)的技能,他(tā)会一(yī)直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇可(kě)以攻击(jī)到他,但是近战不能(néng)打(dǎ)他,不然会(huì)被他下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁(suǒ)血,即使(shǐ)你有(yǒu)远程(chéng)攻击(jī),但是在(zài)这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和技能只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到(dào)他(tā)转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪(làng)费时间,其(qí)他boss锁血中规(guī)中矩(jǔ)不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没(méi)有必(bì)要,如果(guǒ)你能在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但是如(rú)果你选择增加抛射物(wù)或(huò)者(zhě)有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不(bù)错了,人(rén)物本身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方要么是一(yī)条线,要么是各(gè)种(zhǒng)站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制他(tā)们在(zài)有(yǒu)限的(de)时间内翻(fān)滚(gǔn),就会被(bèi)近(jìn)战击中,如果你绕(rào)过后面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了(le)。后期套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就不需要(yào)走位了(le),所(suǒ)以不知道为什(shén)么既然给了玩家(jiā)一(yī)个(gè)翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能(néng)设定(dìng)得更好点,比如操作流畅(chàng)或者较(jiào)强的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻击次数(shù),攻击速度什么(me)都(dōu)不(bù)是,会瞬间闪到你身后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下,他(tā)会马(mǎ)上跑(pǎo)向你(nǐ),然(rán)后打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要(yào)前期和他在(zài)一个平台上,你几(jǐ)乎不(bù)可能单挑(tiāo)他,这个时候,还(hái)有远(yuǎn)程追着你去(qù)打,你有加翻滚时间(jiān)之类的(de),如(rú)果藏的(de)不(bù)好(hǎo),那就是瞬间(jiān)残(cán)血,对各种属性免(miǎn)疫(yì),随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数(shù)量会(huì)增加40%以上,平(píng)台满了可(kě)能还会有地形伤害(hài),你也会降(jiàng)低伤害和(hé)攻(gōng)击速度。游戏本身操(cāo)作不(bù)好(hǎo),再降低40%的(de)攻击速度(dù)结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,河北保定技校排名,保定技校前十名boss攻击就那(nà)么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接来了7个血(xuè)厚的(de),又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤害同时又(y河北保定技校排名,保定技校前十名òu)要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击(jī),你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前(qián)几个boss如果你没(méi)有(yǒu)很好的(de)套装技能(néng),几乎要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏(píng)攻击(jī)追(zhuī)的(de)无处(chù)可(kě)躲。

六、养成(chéng)收集

和其他(tā)游戏(xì)不同,《无限深渊》这个河北保定技校排名,保定技校前十名游(yóu)戏解锁太多(duō)普(pǔ)通效(xiào)果的道(dào)具会降低你的游玩体(tǐ)验(yàn),游(yóu)戏中有很多不同标(biāo)签的技(jì)能道(dào)具,如(rú)果你(nǐ)想玩一个流派,你必(bì)须拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但是这(zhè)个(gè)游戏解锁越(yuè)多,游戏(xì)中出现的就越(yuè)多,标(biāo)签相同的道(dào)具就(jiù)越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件(jiàn)物品,但(dàn)是如果你解锁(suǒ)太多道具(jù),大部(bù)分道具还是(shì)不够,而且有(yǒu)些4星(xīng)道(dào)具你(nǐ)解锁后就不能禁(jìn)用了,而(ér)且这个道(dào)具很垃圾。如果你开了4星道具,很可(kě)能会被这些垃(lā)圾道具占据,让你的(de)套装无法成型(xíng)。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服只有(yǒu)四(sì)个,比国际服差了(le)一半以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿道具(jù)等,但不(bù)知道这是不是刻(kè)意的(de)设计,减少你(nǐ)在游(yóu)戏中获得的奖励(lì),这样你就(jiù)可以(yǐ)看广告,现在(zài)有(yǒu)些(xiē)道具是有的(de),但是因为没有角(jiǎo)色所(suǒ)以不能(néng)解锁。

八、总结(jié)

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还会(huì)给自(zì)己增加(jiā)难度,也(yě)是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩法(fǎ)的情况下,一个(gè)套(tào)装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的(de)优点就是让死细胞在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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