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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了(le)火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素(sù)发(fā)生器输出(chū)也(yě)不低,加(jiā)上(shàng)高(gāo)的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于(yú)输(shū)出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助(zhù)能力(lì)加上后期不俗(sú)的输(shū)出(chū),虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者(zhě):就算(suàn)是初始(shǐ)角色也(yě)要输(shū)出给你看(kàn)!

在(zài)所(suǒ)有风(fēng)属性(xìng)角色(sè)都是5星角色(sè)的(de)当(dāng)前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主角了(le)。在没抽到(dào)其他风属性角色(sè)之前是解谜必(bì)须的(de)角色,而且输出其(qí)实并不(bù)低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图(tú)下本也能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧(shā),但是开大(dà)之(zhī)后(hòu)的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后(hòu)可(kě)以(yǐ)解(jiě)放主角成(chéng)为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能(néng)够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害(hài); 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大(dà)的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人(rén)进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成对应元(yuán)素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出(chū)角色,触(chù)发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的(de)敌人拉(lā)到面(miàn)前,松手可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的(de)领域(yù),伤害敌人的同时为我方成(chéng)员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能(néng)力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击的同(tóng)时(shí)回复全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复(fù)值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

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3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持续(xù)造(zào)成风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期和(hé)影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对(duì)应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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