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《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺(cì)客。

1、战士(shì)

战士并不是其(qí)他(tā)游戏中的(de)战(zhàn)士那(nà)样的肉盾(dùn), 需要在前面(miàn)吸引火力吸收伤害的。龙之(zhī)谷里(lǐ)面的战士主要起到的作用主(zhǔ)要(yào)是牵 *** 用(yòng),比如在打普通(tōng)困(kùn)难大师模式(shì)中(zhōng)战士的(de)作用(yòng)便是(shì)用重击技能打(dǎ)断BOss的技(jì)能(néng),比如(rú)在墓(决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思mù)穴中的(de)牛,牛(niú)在举起斧头(tóu)或(huò)者有任何释放(fàng)技能(néng)的动(dòng)作,这时候就需(xū)要战士用勾拳等重击技能打(dǎ)断BOss技能(néng),让弓(gōng)手(shǒu)输出更大(dà)的(de)伤(shāng)害。而深渊(yuān)模式(shì)中(zhōng),都是有双BOss的,平常(cháng)一个BOss都(dōu)比(bǐ)较难(nán)打更何况(kuàng)双BOss。这时候(hòu)就需要(yào)战士来牵制其中一(yī)个(gè)BOss,让(ràng)其他队(duì)员放风筝先干掉一(yī)个BOss。战士此(cǐ)时凭借的(de)就是血高防厚和走位(wèi),尽(jǐn)可能的(de)牵制(zhì)BOss。因此(cǐ)战士的重击技能在副(fù)本中的作用(yòng)显而易见。

战士分(fēn)为:战神、剑圣;战(zhàn)神(shén)又(yòu)分为:狂(kuáng)战(zhàn)士、毁灭者;剑圣又分(fēn)为剑皇(huáng)、月(yuè)之领主(zhǔ)。其中月之领主主(zhǔ)要受智力属性影响,其余三者主要受力量属性(xìng)影响。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有可以同时攻(gōng)击多个(gè)敌人(rén)的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围(wéi),很容(róng)易陷入危险之中(推荐中级玩家使(shǐ)用)。

魔法师(shī)分为:元素(sù)、魔导;元素又分为(wèi):冰(bīng)灵、火舞(wǔ);魔导又分为:黑暗女王、时(shí)空领主。主要(yào)受(shòu)智力属(shǔ)性(xìng)影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手,战(zhàn)场上的天使。一进入(rù)龙之(zhī)谷(gǔ),你就(jiù)会被(bèi)那(nà)华(huá)丽的牧师所吸引,以神的名(míng)义打击邪(xié)恶力量,牧(mù)师那华丽的外(wài)表(biǎo),以(yǐ)及 *** 业中唯(wéi)一(yī)能补(bǔ)血(xuè)的存在,一切的一切(qiè)皆(jiē)表示着牧师(shī)将是(shì)一个强(qiáng)大的(de)职业。每一个强大的团队中(zhōng),必我(wǒ)有个伟(wěi)大的牧师,一个伟(wěi)大(dà)的牧师,也必然是一个(gè)强悍的核心。

牧师,在(zài)龙之(zhī)谷(gǔ)中其实是(shì)圣骑士一样的存在,能(néng)攻能(néng)守(shǒu),远(yuǎn)近都可以,然防(fáng)御有(yǒu)余而进攻不足,在战斗上(shàng)比(bǐ)之华丽的战士稍微逊色了 一(yī)点(diǎn)。在短短的时间内(nèi)体验(yàn)了下龙之谷,我觉(jué)得牧师想比于其(qí)他职(zhí)业,在(zài)前期很吃香,但(dàn)是在(zài)后期(qī)就稍微(wēi)吃亏一(yī)点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又(yòu)分为圣徒(tú)、雷神(shén);贤者又分为:圣骑士、十字军。其中圣(shèng)骑士主要受力(lì)量属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),十字军主要(yào)受力(lì)量和智力属性影响,雷(léi)神和(hé)圣徒(tú)主要受智力属性影响。

4、弓(gōng)箭(jiàn)手

龙之谷不像(xiàng)其他游戏是没有目标锁(suǒ)定的,弓手技能与攻击的准确度完全取决于你的瞄(miáo)准手(shǒu)法。接触过cs类游戏(xì)多的(de)玩(wán)家可以更快的上手。弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样(yàng)的远程攻击,使敌人根(gēn)本无法靠近自己(jǐ)。(推荐新手使(shǐ)用)

弓箭手分为(wèi):箭神、游(yóu)侠;箭神又分为魔羽(yǔ)、狙翎;游侠又(yòu)分为影舞者、风行者。箭神擅长(zhǎng)远距离攻(gōng)击,游侠擅长近(jìn)身攻击。其中魔羽(yǔ)主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响,其余三者主要受(shòu)敏捷(jié)属性影响。

5、学者(zhě)

学者(zhě)-可以(yǐ)通(tōng)过(guò)各(gè)种召唤物(wù)进行战(zhàn)斗,用火炮(pào)和卡巴拉进行远距离战斗。团队辅助能力强(qiáng),防御力略低于战士(shì),牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼(liàn)金术士;工程师又分为机械大师、重(zhòng)炮手;炼金术士又分为炼金圣士(shì)、药剂(jì)师。其(qí)中工程(chéng)师主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷属性影响(xiǎng),炼金(jīn)术士主要受智力属性影响。

<决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思p>6、舞娘(卡(kǎ)莉(lì))

召唤灵(líng)或(huò)者(zhě)跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来(lái)帮助队友。职业主要偏(piān)暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂(kuáng)气、火花和影子当做(zuò)自己的翅膀,无声无(wú)息地夺(duó)走敌人的生命。主要受力量和敏(mǐn)捷属性的影(yǐng)响。

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