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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池(chí)一般是以要塞围城(chéng)的形式(shì)进行持续攻打,需要较多(duō)的(de)玩(wán)家水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼(jiā)数量,个人是(shì)无法完(wán)成的。

在(zài)《三(sān)国群英传-霸王之(zhī)业》中,城池(chí)攻防(fáng)战是核心玩法,攻打城(chéng)池一(yī)般是以要塞围城的(de)形式(shì)进行持续攻打,需要(yào)较多的玩家(jiā)数量,个人是(shì)无法(fǎ)完成的。

一(yī).攻(gōng)城(chéng)准(zhǔn)备

攻打城(chéng)池一般是以要塞围(wéi)城的形式(shì)进行持续攻(gōng)打,需要学问府的城池科(kē)技,比如扎营、屯兵等,保证要塞数(shù)量(liàng)和兵量能持续到攻下城(chéng)池,运(yùn)输(shū)类科技则是在从(cóng)主城补(bǔ)兵过来(lái)要塞(sāi)时需要。

攻(gōng)城是以集结形(xíng)式来(lái)攻打(dǎ)的(de),高级(jí)城对于每次(cì)集结的(de)队伍兵数(shù)会(huì)有很高的要求(qiú),否则会出现“败”的(de)战绩大量增加死伤兵数。所以(yǐ)联盟(méng)内部需要分配部分人(rén)员负责集结,升级外交(jiāo)府建(jiàn)筑。

二(èr).攻城指(zhǐ)挥(huī)

攻(gōng)城的指挥(huī)情况很大程度上决定攻城的进度和伤亡情况,特别是(shì)对于集结号的出发顺序(xù)。一个良好的(de)指挥人员要控制好全盟的进军流程,高(gāo)级(jí)城的进攻中(zhōng)难以(yǐ)保持全程高强度,所以要看(kàn)兵力剩(shèng)余情况和进(jìn)度(dù)来(lái)调控炮灰队(duì)伍(wǔ)和主力队伍(wǔ),减少整体的压(yā)力。攻城切记就(jiù)是不能乱(luàn),不能急(jí),保持(chí)良好的(de)指挥(huī)节奏。

要(yào)塞围城也要讲(jiǎng)究(jiū)科学合理,一个集(jí)结号负(fù)责一边区域,按照(zhào)指挥要(yào)求分布(bù)要塞(sāi)位置,保证快速,稳定的集结节奏。

三.攻(gōng)防策略

任何一个联(lián)盟(méng)开荒新(xīn)城的时候必定是全力以赴,这会导致已占领(lǐng)城池(chí)的防守空虚,敌对联(lián)盟可以很轻松的拿(ná水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼)下你们的原(yuán)有(yǒu)城池。

在全力(lì)开荒新城以前,基本都要对原有城池周边进行(xíng)巡查清理,若出现占领范(fàn)围过(guò)大无法顾忌的(de)情况,就需要友(yǒu)盟出手帮忙了(le),进行“暂借(jiè)”城(chéng)池,在你们攻城(chéng)完毕后(hòu)再拿回来。这是联盟管理者对于其(qí)他联盟的合纵连横,推测敌盟的发展安排(pái),联系友(yǒu)盟协助(zhù)。

四.城池收益(yì)

1:部队(duì)加(jiā)成(chéng)。出现在(zài)1级城池,主要为兵种攻防加成,带兵数加(jiā)成。

2,:宝物。出现在2级以上城池,2级城(chéng)池为预(yù)购后随机抽取,4-5级为特殊寻宝,可获得缘分类宝(bǎo)物。

3:特殊兵种。出现在2级以(yǐ)上城池,提供高阶兵种的招募(mù),对比(bǐ)普通(tōng)兵种有大幅度(dù)的(de)优势,对全盟战力(lì)有很大提(tí)升

4:稀有武将。6级(jí)以上城池出现,提供潜龙渊(yuān),寻访特定的稀有武将专用(yòng),如(rú)曹操刘备吕布等(děng)。

5:爵位。联盟占领城池获得(dé)势力值,盟主可(kě)由势力值提(tí)升爵位(wèi),并分配给成员,加成巨量(liàng)带兵数。

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