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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限(xiàn),即随攻击力增(zēng)长而(ér)变动。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物理(lǐ)角色,技能均(jūn)为单体伤害(hài),可主动(dòng)为敌人(rén)挂上(shàng)裂(liè)伤(shāng)和易伤等效果,本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解(jiě),卢卡星魂介绍分析。在2魂处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

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①1魂属于增伤星魂(hún),攻击的目标处于裂伤状态,铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处则增伤15%,这个增伤buff几乎(hū)可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身(shēn)上没有裂伤,使用(yòng)战技(jì)并(bìng)不会(huì)为自身触发增伤buff。

② 2魂可(kě)优化(huà)循环,战技(jì)命中(zhōng)物理弱点敌人(rén),则多增加1层【斗志】,即面对(duì)物理(lǐ)弱点敌(dí)人可打出战技→强化普攻→战技→强化普攻输出手法,再加上终结技给予的(de)2层【斗(dòu)志】,大大(dà)保证了(le)【斗志】层数的充足,几乎不需要穿插普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星(xīng)魂,每获(huò)得1层(céng)【斗志(zhì)】,攻击力提(tí)5%,最(zuì)多叠加4层,也就是整局最多永久提高20%攻击力。

加攻不但能提高直(zhí)伤(shāng)伤害(hài),也使战技的裂伤(shāng)dot上限得(dé)到(dào)提高,从而可以使精英(yīng)或boss敌(dí)人(rén)受到更高的战技(jì)裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗(dòu)志】不会加攻,使用秘技可叠加1层。

这个(gè)星魂开局不(bù)久就(jiù)能叠满加攻,尤其战技面对物理弱点敌人,配合(hé)2魂(hún)效果(guǒ)可直接叠加2层(céng)。

④ 6魂可(kě)就重要了(le),由于行(xíng)迹能(néng)力【粉碎斗志】使(shǐ)强化普攻(gōng)中【直冲(chōng)拳】段数在3~6段浮动,而6魂则是让卢卡在强化普攻(gōng)命中裂伤状态的敌人,每(měi)段【直冲(chōng)拳】都(dōu)可以结算裂伤8%的(de)伤(shāng)害(hài)。

举个(gè)例子:

条件(jiàn)1:敌(dí)人身上挂(guà)有击破裂伤与战(zhàn)技(jì)裂伤。

条件2:卢卡强(qiáng)化(huà)普攻(gōng)打出(chū)6段【直(zhí)冲拳】。

则敌人(rén)身上一共会出(chū)现21段伤害,分(fēn)别是6段【直(zhí)冲拳(quán)】直伤,1段(duàn)【碎天拳(quán)】直伤,6段(duàn)【直冲拳(quán)】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂(liè)伤(shāng)dot,1段结算(suàn)击(jī)破(pò)裂伤(shāng)dot,1段(duàn)结算战技裂伤。(你(nǐ)会看(kàn)到密密麻麻(má)的伤(shāng)害,体验(yàn)感贼爽(shuǎng))

Tips:强化普攻当回合击破敌人,也会结(jié)算【直冲拳】相同(tóng)段数的8%击破(pò)裂伤dot以及最后(hòu)大额的击破裂伤。

◇星魂收益(yì):

注(zhù)释:

① 在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段(duàn)数取(qǔ)4.5段。

③ 裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

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