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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编(biā阿富汗是哪一年灭亡的n)收集整理(lǐ)的《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》附魔词条以(yǐ)及词(cí)条属性游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

获得(dé)一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得(dé)一件传(chuán)说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这是一个(gè)给(gěi)巨人神锤(chuí)附魔(mó)一个不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数(shù)值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词(cí)缀代码表示自动(dòng)适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附(fù)带吸(xī)血剑(jiàn)指定(dìng)词缀的物品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属(shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的(de)记录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代(dài)码数(shù)组由列数为2的(de)二维数(shù)组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个(gè)不死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值

开工(gōng)具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神(shén)

吸(xī)血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力(lì)量额(é)外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方(fāng)反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15阿富汗是哪一年灭亡的>

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵(líng)瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光(guāng)4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四(sì)维(wéi)一项随(suí)机15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机(jī)15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所受的所有伤(shāng)害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到(dào)的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了(le))

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维(wéi)随机(jī)15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四(sì)维随(suí)机一项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维(wéi)随(suí)机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙(lóng)4:攻(gōng)击大(dà)型单(dān)位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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