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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是吸引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是(shì)受到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是(shì)恢(huī)复(fù)祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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