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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝)用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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