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说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思

说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技(jì)能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基于(yú)敌(dí)人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击(jī),则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会(huì)消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波(bō)的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹(dàn)多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大(dà)招或(huò)者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然(rán)后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属性相同的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求(qiú)时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问(wèn)题(tí),所以(yǐ)2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单(dān)箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

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卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了(le)携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打(dǎ)的就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的(de)终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空(kōng)元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护(hù),只需要你(nǐ)自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是(shì)有着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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