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1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在(zài)崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点说明之(zhī)前(qián),先为大(dà)家(jiā)分析(xī)介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些(xiē)行迹的效(xiào)果(guǒ)和机(jī)制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和(hé)优(yōu)先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力(lì),但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂(guà)好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门(mén)红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单(dān)体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与(yǔ)相邻(lín)目(mù)标陷入(rù)持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完(wán)成,就只需要(yào)用普攻续精(jīng)英怪身(shēn)上的(de)灼烧回(huí)合数(shù)即可(kě),不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必(bì)定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来段看家戏

对(duì)敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并引爆目(mù)标当前(qián)承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施(shī)加的(de)灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优先(xiān)级位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态(tài),则该伤(shāng)害(hài)也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带(dài)回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可做到(dào)稳定4动循环(huán),有受击(jī)情况下则可以改成(chéng)1战(zhàn)技(jì)3普攻(gōng),甚至可能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动(dòng)循环等(děng),根(gēn)据(jù)实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一(yī)般,随缘释(shì)放即可,不需要太(tài)过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状(zhuàng)态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标受到(dào)的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回合,最多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常规直伤(shāng)队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以(yǐ)被稀释(shì)。不(bù)过对于有一定配(pèi)置(zhì)的DOT队(duì)来说,该(gāi)效果就(jiù)算是(shì)比较常见,如桑(sāng)博(bó)终结(jié)技(jì)、卢卡终结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易(yì)伤可以很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过由于【吞(tūn)火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到(dào)后面施加的易伤效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由于这4段伤害(hài)是纯(chún)随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是(shì)后台(tái)战(zhàn)技,否则1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目(mù)标(biāo)陷入(rù)与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率(lǜ)在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额(é)外能(néng)力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能(néng),且产点效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看(kàn),该行迹(jì)的(de)意义不(bù)明(míng),但在(zài)配(pèi)队中就(jiù)水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的(de)副(fù)c定(dìng)位,提高了她(tā)的输出能力(lì),该效果可以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能(néng)力,有一(yī)定辅助效果,对全队都有(yǒu)增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和(hé)引爆比例(lì)不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率(lǜ),但由(yóu)于施放频率很高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

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