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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌

纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对(duì)单(dān)情况下提(tí)升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的(de)冰属性(xìng)角色(sè),本(běn)次(cì)为(wèi)大(dà)家带来镜流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升(shēng)率(lǜ)还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其他(tā)光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输(shū)出(chū)角色,所(suǒ)以本次计算用镜流(liú)搭(dā)配停云的队伍(wǔ)进(jìn)行固(gù)定变量,最(zuì)终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循(xún)环

②计算这个(gè)循环的(de)总伤害

③引入(rù)速(sù)度和行动(dòng)次(cì)数,计算(suàn)这个(gè)循环(huán)所经过的(de)总行动(dòng)值

④用总伤害除(chú)以总行动值,得出平均每经过1行(xíng)动(dòng)值(zhí)造成的伤(shāng)害,这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并把(bǎ)我认为比较(jiào)适(shì)合镜流(liú)的几个光锥的(de)每个叠(dié)影等级都做了计(jì)算。

无(wú)可取代(dài)由(yóu)于镜流的受(shòu)击概率(lǜ)不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来(lái)触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓心只算了(le)之一段(duàn)常(cháng)驻增伤,后面那段(duàn)增伤(shāng)镜(jìng)流(liú)比较难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的(de)配合下爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落(luò)比1叠(dié)的无可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有(yǒu)能力(lì)的情况建议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好(hǎo)。

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