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新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息

新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的(de))

骨灰新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息4px;'>新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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