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切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸

切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固(gù)定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人(rén)压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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