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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士造梦西游3宠物技能几级领悟兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都并不(bù)会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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