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香港名媛是做什么的

香港名媛是做什么的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng))

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌(dí)人(rén)可获得(dé)基(jī)于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战香港名媛是做什么的斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本(b香港名媛是做什么的ěn)一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会(huì)消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵(líng)巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段(duàn)转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问(wèn)题(tí)的(de),如果是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪是因(yīn)为备(bèi)弹(dàn)多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第二发可(kě)能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填(tián)一发(fā)(有猎人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产香港名媛是做什么的重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的(de)能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗(àn)影(yǐng)、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的(de)弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们(men)联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输(shū)出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输(shū)出(chū),第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬(yìng)射

(但是(shì)队(duì)伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更(gèng)多(duō)承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武(wǔ)器(qì)方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍(shě)了(le))主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的(de)同时(shí)还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛(sài)季单(dān)频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(de)(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适(shì)合(hé)单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金(jīn)装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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