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气血觉醒技能(néng)累(lèi)计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技(jì)能(néng)是根据吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思界线(xiàn)为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s。

一、气(qì)血觉醒技能介(jiè)绍

根据(jù)吸(xī)血量分为低/高(gāo)两档加成, 分(fēn)界(jiè)线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍(réng)然可以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固定值加算,属性弩(nǔ)可以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总(zǒng)结

累(lèi)计(jì)大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lè没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思i)计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s

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