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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每(měi)个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速(sù)度、受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低(dī)、装备基(jī)础生命(mìng);第四梯队:更大(dà)生命(mìng)值(zhí)、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率(lǜ)提高、暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队(duì)排行推荐

特别注意:因为(wèi)很(hěn)多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上>

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能(néng)伤害提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害增加(jiā)

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四(sì)梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低(dī)

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤(shāng)害降低(dī)

移(yí)动(dòng)时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普攻使目(mù)标受(shòu)到(dào)的(de)治疗效果降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

对(duì)控制类(lèi)状态下的敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

受到的持(chí)续性伤(shāng)害(hài)降低

在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤害降低(dī)

移动(dòng)时受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低

对有护盾(dùn)的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对(duì)你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大生命值

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高(gāo)

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