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什么是人员类型 人员类型有哪些

什么是人员类型 人员类型有哪些 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收集整理的原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前(qián)期有了(le)她(tā),探索解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵(líng)都(dōu)不在话(huà)下。大招强力聚怪(guài),随(suí)便(biàn)配个元(yuán)素发生器输出也(yě)不低(dī),加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能速度(dù),后(hòu)期依(yī)然(rán)强而有力(lì)。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬(bān)运工

只要(yào)是任何(hé)可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效(xiào)率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后(hòu)期的(de)优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅(fú)提升,依然(rán)算的(de)上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要(yào)输出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角色都(dōu)是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具(jù)人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到其他风属性角色(sè)之(zhī)前是解(jiě)谜必须的(de)角色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之(zhī)座培(péi)养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出(chū)还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更(gèng)高,更为(wèi)精准的(de)瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元素伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出风域,对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元素(sù)能(néng)量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持(chí)续吸引周围敌人(rén),并(bìng)对(duì)其造成风元素(sù什么是人员类型 人员类型有哪些)伤(shāng)害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是(shì)一(yī)位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出(chū)角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将(jiāng)周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片(piàn)风(fēng)的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复(fù)气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一(yī)定输出能力(lì)的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量(liàng)较低(dī),奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞效果(guǒ)的(de)两段攻(gōng)击(jī)。

元(yuán)素技能:对(duì)前(qián)方敌人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤害和(hé)影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌(dí)人和(hé)沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪(guài)效果,如果接触(chù)到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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