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可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释放的(de)技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜流星(xīng)魂(hún)介(jiè)绍(shào)分析。月犯天关相当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流(liú)对单时的表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来说,属(shǔ)于(yú)关键星魂。

1、月(yuè)犯(fàn)天(tiān)关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可以(yǐ)认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放(fàng)的技能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时(shí)的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单(dān)暴力(lì)的增(zēng)伤,强(qiáng)化了镜流的爆发(fā)能力,但这(zhè)对buff覆盖时(shí)机的要求(qiú)会更高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当平滑,几乎就(jiù)是线性的,可以(yǐ)根据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技(jì)等级(jí)+2,最多不超过15级;天赋(fù)等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过(guò)15级。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级(jí),总(zǒng)体提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看吧(ba),镜流(liú)的(de)前5魂的(de)提(tí)升(shēng)那是相(xiāng)当地平滑(huá)。

4、持(chí)秉玄烛

这(zhè)次(cì)是提高了攻击区(qū)的(de)数值(zhí),总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等(děng)级(jí)+2,最(zuì)多(duō)不超(chāo)过(guò)15级(jí);普攻等级(jí)+1,最多(duō)不超过10级。

惯(guàn)例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提升(shēng)行(xíng)迹的星魂也设计(jì)地(dì)很有(yǒu)心机,3魂给(gěi)了(le)两个中等(děng)收益的天赋和大招的等级,5魂给了一(yī)个收益更高的战技等(děng)级,和一个收益较低的普攻等级——结(jié)果(guǒ)两星(xīng)魂(hún)的收(shōu)益几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴(bào)伤,对(duì)比(bǐ)1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数(shù)值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显(xiǎn)了(le)——这就是想在六魂给一个(gè)断崖式的提升量。

其次,提高了(le)【朔望】的层数,相当于是提升(shēng)了(le)镜流爆(bào)发期(qī)的覆盖率。在机制上也是比较大的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩(bēng)铁角(jiǎo)色比较(jiào)标(biāo)准的6魂提升量。

总体评价(jià)是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较大(dà)的提升,算(suàn)是(shì)玩家比较乐于见到的星魂(hún)提升形式(shì)。

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