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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可(kě)实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好(hǎo)地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位(wèi)配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打(dǎ)击中毒单(dān)位可以(yǐ)回(huí)血提(tí)高生存;其他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会(huì)使(shǐ)用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的(de)能六道(dào)的助战,不(bù)过除非精算(suàn)叠起来,否则综(zōng)合输出远(yuǎn)逊于一线(xiàn)物理(lǐ)伙(huǒ)伴,起始伤害(hài)较为一般,前提是己(jǐ)方单位(wèi)比敌(dí)方(fāng)单位数量多,至少需要(yào)10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比(bǐ)一(yī)线物理的输出实力,特(tè)殊能(néng)力挂毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存在(zài),进(jìn)阶效(xiào)果攻(gōng)击中毒(dú)单位回血,强化自身生存,适用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合(hé)索命体系,或对(duì)方输出弱(ruò)势情况下的长期(qī)战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物(wù)背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木(mù)狼(láng),二十八宿之一,在天(tiān)界时与(yǔ)披(pī)香殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后(hòu),化(huà)作黄袍(páo)怪(guài)和百花羞,过了十(shí)多年没(méi)羞没臊(sāo)的幸福生活,后来奎木(mù)狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府(fǔ)系(xì)伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技能,通过黄袍怪的(de)本命技(jì)能,变成(chéng)飘3型物(wù)理打击技能(néng)

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给(gěi)敌人(rén)群体降(jiàng)低物理(lǐ)防御

奇毒无比(bǐ),轻则伤(shāng)、重(zhòng)则亡,给敌(dí)人挂毒的时候治(zhì)疗己方(fāng)所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理(lǐ)打击的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻(gōng)击的同时有小概率可以给目(mù)标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段(duàn)

天脉(mài)技(jì)能

分(fēn)担(dān)伤害(hài)的技能,有(yǒu)效(xiào)致使自身和某一单位难以被点(diǎn)杀,对抗群(qún)伤意义不大(dà),死亡后效(xiào)果消失

地脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂(hún)的强(qiáng)化版

每层(céng)增加黄(huáng)袍(páo)怪(guài)物(wù)伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶(jiē)技(jì)能

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进阶后,攻(gōng)击已中毒的目标(biāo)可以(yǐ)回血,回血为攻(gōng)击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血同(tóng)比例(lì)上涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多个单位气血不(bù)足(zú)时(shí),偶尔尸腐毒(dú),不使用(yòng)尸(shī)腐毒(dú)时,敌方无(wú)六道(dào)效果(guǒ)则必然(rán)六道,此外均会(huì)使用飘3打(dǎ)击

6、综合分析

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(1)精算增伤

可以使用(yòng)召(zhào)唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存(cún)

与地府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒(dú)单(dān)位可(kě)以回血提高(gāo)生存

(4)其(qí)他方面

全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除(chú)非精算(suàn)叠起来,否则(zé)综合输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助战(zhàn)评价(jià)

伤害能力

起始伤害较为一般,前(qián)提是己方单(dān)位(wèi)比敌方单位数量多,至少需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线物(wù)理的输(shū)出(chū)实(shí)力(例(lì)如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊能力

挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担(dān)伤害也是比较不错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身生存(cún)

适用场合

只适(shì)合竞(jìng)技场战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方输(shū)出弱(ruò)势情况下的长期战

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