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使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思

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大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光(guāng)阴(yīn);方(fāng)寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动技能状若(ruò)封(fēng)魔(mó);女(nǚ)儿村(cūn)主动技(jì)能锁千秋,被动技能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的(de)使用技能的(de)选择。)

每(měi)个单位承伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼(pō)天的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐(táng)的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加到了(le)万象技能上了(le)

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如(rú)果四象没有明(míng)显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足(zú)面板(bǎn)

二(èr)、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的(de)狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回(huí)合,相当于用2回合的(de)变身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能(néng)可以(yǐ)在马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

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我认(rèn)为这(zhè)个(gè)技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的(de)面板)

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个(gè)全新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月状态(tài)下使(shǐ)用,相当于(yú)在满月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个(gè)目(mù)标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封(fēng)之寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月增加(jiā)一个输出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技(jì)能的伤(shāng)害,并(bìng)且(qiě)有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目(mù)标召(zhào)唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思不(bù)喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意(yì)激(jī)活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的(de)获(huò)取(qǔ)更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏(xì)里(lǐ)还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都(dōu)比较高,一般(bān)来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过(guò)这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的(de)技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能给(gěi)队伍的(de)其他的(de)法(fǎ)术(shù)单(dān)位增加输(shū)出能力

不过这个技能(néng)只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪费了(le)魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不(bù)用说,是先祖流魔(mó)王的福(fú)音

不(bù)过当前版(bǎn)本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其(qí)实就是很长时(shí)间的(de)法术(shù)六道(dào)

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的(de)兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能(néng),逆风(fēng)时可以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层(céng)次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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