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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女(nǚ)神专用技(jì)能=救(jiù)赎之光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职业有不同的加点(diǎn)思路,流星(xīng)女(nǚ)神专用(yòng)技能(néng)=救赎之光:使用必杀技时(shí),回复10%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。战争女神专用技(jì)能=女神的祝福:战斗获胜打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之光(guāng):使用必(bì)杀技时(shí),回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀(shā)技(jì)=天(tiān)星枪:用(yòng)神圣之(zhī)力使陨石从(cóng)天空落下,对敌人(rén)造成大范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力(lì)上升III:战(zhàn)斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的(de)防御力(lì)。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制:使召唤魔法(fǎ)的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提(tí)升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全(quán)体魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的(de)魔法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时(shí),增加(jiā)10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔(mó)防上升:战斗时(shí),提升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的魔法(fǎ)防御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的机率能(néng)使(shǐ)特(tè)技的能力(lì)值上升效果增(zēng)加(jiā)20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的(de)机率能(néng)反转我方成员(yuán)受到(dào)的能力值下降效(xiào)果。

63 幸运(yùn)+10

主打(dǎ)物理输出先点力量到53,主打魔力输出智(zhì)力点到(dào)53。

战争女神加点

专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=女神的(de)祝福:战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天(tiān)上(shàng)降下无数戴着神(shén)圣力量的(de)*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希嘉曼项(xiàng)链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时,提(tí)升7%我(wǒ)方全体成员的(de)攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光(guāng):HP50%以(yǐ)下时,提升7%我方(fāng)全体成员的(de)防御(yù)力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争女(nǚ)神(shén),对大范围造(zào)成伤害,有一定机率能(néng)改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战(zhàn)斗(dòu)时,每10秒回复(fù)1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀(shā)技(jì)时,会(huì)附加所有能力值上升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双(shuāng)份增益:将能力值(zhí)上升效果(guǒ)也(yě)附(fù)加(jiā)给自己。

27 随(suí)机增(zēng)益(yì):使用打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗特技(jì)让能(néng)力值(zhí)上升时,能随(suí)机附(fù)加(jiā)其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神(shén)加(jiā)点(diǎn)

专用技能=英(yīng)灵战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后所(suǒ)产(chǎn)生的真(zhēn)空波,对敌(dí)人造成伤害。sP2

力:

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗(dòu)时,提升(shēng)3%我方全体成(chéng)员的攻(gōng)击(jī)力。

15 力量(liàng)+5

防(fáng):

9 防御(yù)+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获(huò)胜时(shí),回复7%我方全体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特技的能(néng)力值上升(shēng)效(xiào)果增加8%。

12 自然治(zhì)愈力(lì):使异常状态、能力值下(xià)降(jiàng)效果的(de)持续时间缩(suō)短(duǎn)30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护(hù):提升(shēng)我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我方成员(yuán)的(de)魔(mó)法(fǎ)攻击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员(yuán)的(de)攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能力(lì)值上升效果的特技的(de)MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精(jīng)神(shén)+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴击(jī)时,有(yǒu)30%的机(jī)率能(néng)附(fù)加魔法攻击力(lì)、魔(mó)法防(fáng)御力(lì)下降(jiàng)效果(guǒ)。

12 (连(lián))道具回复量上升:战斗时,使回复(fù)道具(jù)的效果(guǒ)提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神(shén),然后点幸运(yùn)和留点为(wèi)下次(cì)转职做准(zhǔn)备。

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