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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐(jiàn)开局职业(yè)武士自(zì)带出血(xuè)流,前期(qī)过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题,流浪(làng)者:适(shì)合前期稳定开局;剑士:走双持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线。

比较推荐开(kāi)局职业武(wǔ)士自带出血流,前期过的(de)有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤(shāng)不是(shì)问题,流浪者:适合风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里前期稳定开(kāi)局;剑士:走(zǒu)双(shuāng)持武器路线;勇者(zhě):主走硬扛路线;武士:适(shì)合想挑战一下自己(jǐ)的(de)玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远(yuǎn)程攻击的玩家(jiā);囚徒:对局(jú)适(shì)应性更强。;预言家:属于圣职,人物(wù)发(fā)展(zhǎn)方(fāng)向不明朗;忏悔者(zhě):自带满血(xuè)物理盾;无用(yòng):基础属性最弱。

《艾(ài)尔登法环(huán)》 *** 业选择推荐

一(yī)、流(liú)浪(làng)者(zhě)

开局血条很厚(hòu),自带(dài)防(fáng)盾,偏重甲,适合前(qián)期稳定开局。

二、剑士

伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路线。

三、勇者(zhě)

生命(mìng)力较强,伤害不高,主走(zǒu)硬扛路线。

四、武士

血条长度中(zhōng)等(děng),精力较高,适合(hé)想挑战(zhàn)一下自(zì)己的玩家。

五、盗(dào)贼

开局容易掉落物品,但是后期(qī)优(yōu)势(shì)不足。

六、占星师

纯(chún)法(fǎ)系(xì),适合不喜欢近战,偏远(yuǎn)程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结合近战(zhàn)的组合体,对局适应(yīng)性更强。

八、预言(yán)家

属于(yú)圣(shèng)职,人物发展方向(xiàng)不明朗,选择需谨

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九、忏(chàn)悔者

自带满血(xuè)物理盾

十、无用

基础属(shǔ)性(xìng)最弱(ruò),但(dàn)可以充(chōng)分(fēn)体验(yàn)捡材料(liào)的乐(lè)趣(qù)。战(zhàn)。慎(shèn)。

法环(huán)有很多流比如(rú)激光流(liú)(比(bǐ)较适合(hé)法(fǎ)师)、战(zhàn)法流、法战流、魔法(fǎ)剑(jiàn)流(法师)等等(děng)还有(yǒu)比较有名(míng)的就是(shì)出(chū)血流(liú)(武士)。我说的以上的流(liú)派这十个职业都可以兼容。

我比(bǐ)较推(tuī)荐开局职(zhí)业武(wǔ)士自带(dài)出(chū)血流,前期(qī)过的有点苦,后(hòu)期(qī)各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题,至(zhì)于选什(shén)么你们可以试(shì)试。

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