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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比(bǐ)较适合攻宠不占主导(dǎo),或攻宠数量较少的玩家(jiā),但(dàn)其实难度战斗和PVP中,攻宠比较占(zhàn)主导,少阳(yáng)的整体期望不如太阴(yīn)或(huò)少阴,太(tài)阴(yīn)面板更高,耐、血攻(gōng)更适合太阴。

太阳(yáng)比较(jiào)适(shì)合(hé)攻宠不(bù)占主导(dǎo),或攻(gōng)宠数量较少的玩家(jiā)(像我这样),但其(qí)实难度战斗和PVP中,攻宠(chǒng)比较占主导,少阳的(de)整(zhěng)体(tǐ)期望不(bù)如太(tài)阴或(huò)少阴,如果选少阳不(bù)如逆一条成(chéng)少阴,太阴面板(bǎn)更高(gāo),耐、血攻更适合(hé)太阴,少阴的综合伤害结果期望更高,更适用于PVE,少阴(yīn)综(zōng)合期(qī)望更高(gāo),太阴(yīn)适(shì)用性更(gèng)广,现在只要比(bǐ)太阴和少阴,如果加上基础伤害结(jié)果的(de)部分,达(dá)到什么(me)样(yàng)的伤害(hài)时少阴加成更(gèng)多(duō),如(rú)果是血(xuè)、耐(nài)的连击攻这样(yàng),选太阴更好(hǎo),而全力(lì)攻宠,少阴(yīn)的期望(wàng)更高。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝九黎(lí)战鼓分析

一、基(jī)础效果

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

九(jiǔ)黎战鼓四(sì)象(xiàng)效果

随(suí)着(zhe)这几年技能种类(lèi)的增加(近几(jǐ)年增加的伤害(hài)结果类的技能:协力、跃(yuè)进、先发(fā)),每一(yī)点(diǎn)物(wù)理伤害带(dài)来的伤害结果也在提升

如果增加的(de)物理伤害(hài)和物理伤害结果总数是一样的,那么(me)大(dà)多(duō)数情况下(xià),面板越高的,最(zuì)终得到的伤害结果越高

同比太(tài)阳(yáng)和太阴(yīn),就算不论四象增加的2%暴击概(gài)率,伤害结(jié)果大(dà)多数情况(kuàng)下是太阴要高于(yú)太阳

召(zhào)唤灵暴击(jī)增加的伤害不能只(zhǐ)按(àn)暴击几率换算,因(yīn)为召唤灵大多数都(dōu)有镶嵌狂怒、灵身等内(nèi)丹

狂怒内丹更高增加(jiā)等级*1.4伤害(hài)

算上狂怒内(nèi)丹的话(huà),太阴增加2%暴击概(gài)率期望(wàng)在系数较(jiào)高时,就是要比少阴增加(jiā)的伤害结果期望要(yào)高

少阳(yáng)增加的伤害结果部(bù)分只(zhǐ)有表(biǎo)格(gé)中那些,只有两仪效果和基础效果(四象效(xiào)果是法宝基础效果的提升)

而太(tài)阴的四象有暴(bào)击加成,少阴有伤害结果加成,这(zhè)些加成(chéng)都是对全部伤害的加成

没加基础伤害的暴(bào)击结果时,太阴的(de)加成就和少阳的基本持平,或(huò)只有(yǒu)略(lüè)微(wēi)的降低

所以我们(men)现在只要比(bǐ)太(tài)阴和少(shǎo)阴,如果加上基础伤害结果的部分,达(dá)到(dào)什么样的伤害时少阴加成更多

如果是血、耐的(de)连击(jī)攻这样,选太阴更好,而(ér)全力攻宠,少阴的期望更高。

四、太阳

太阳比较适合(hé)攻宠不占主导,或(huò)攻宠数量较少的(de)玩家(像(xiàng)我这(zhè)样),但其实难度(dù)战斗和(hé)PVP中(zhōng),攻宠比较占(zhàn)主导。目前(qián)版本主攻(gōng)和主法我还是比(bǐ)较建议主攻

全门派推荐指数(shù):★★★✩

五(wǔ)、少阳

少阳的整体期(qī)望不如(rú)太阴或(huò)少(shǎo)阴,如果(guǒ)选(xuǎn)少(shǎo)阳不如逆一条(tiáo)成少(shǎo)阴

推荐指(zhǐ)数:★★

六、太阴

太阴面板(bǎn)更高(gāo),耐、血攻更适(shì)合太(tài)阴

推(tuī)荐指数(shù):★★★★✩

七、少阴

少阴的综合伤(shāng)害结果期(qī)望更高(gāo),更适用(yòng)于PVE

推荐指数(shù):★★★★

少(shǎo)阴(yīn)综合期望(wàng)更高,太阴适用性(xìng)更广

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