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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游(yóu)戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的(de)失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起不了身(sh同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗ēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔(mó)力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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