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十公分有多长 10厘米就是10公分吗

十公分有多长 10厘米就是10公分吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大(dà)家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破(pò),三(sān)个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这(zhè)些行迹的效果和机制,自然(rán)也就明白这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的重(zhòng)要性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的(de)攻击(jī)倍率普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直(zhí)伤能(néng)力(lì),但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可(kě)以(yǐ)对三目(mù)标(biāo)直接挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引(yǐn)爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已(yǐ)经清杂完成,就(jiù)只需(xū)要(yào)用(yòng)普攻续精英怪身上的灼(zh十公分有多长 10厘米就是10公分吗uó)烧(shāo)回合数(shù)即可(kě),不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大(dà)多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效(xiào)果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面(miàn)板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的(de)。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加(jiā)的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌(dí)方施(shī)加的灼烧(shāo)也都可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被(bèi)直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定(dìng)4动循环,有(yǒu)受击情况下(xià)则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等(děng),根据实战(zhàn)灵(líng)活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可,不需(xū)要太(tài)过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了(le)对群(qún)挂易伤的能力(lì),大(dà)大解(jiě)放了桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)配(pèi)队(duì)灵(líng)活(huó)度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠(dié)满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有一(yī)定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑博终结技(jì)、卢卡终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ),则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数(shù)。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的(de)易伤可以(yǐ)很快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即(jí)攻击敌人(rén),进入战斗后(hòu)造成4次伤害(hài),每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队(duì)友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下不(bù)会(huì)以桂乃(nǎi)芬的(de)秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标(biāo)陷入与战技(jì)相(xiāng)同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性(xìng)进一步(bù)提高(gāo)。

同(tóng)时,额外能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩(wán)法,不耽误(wù)对(duì)单甚(shèn)至对(duì)双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大(dà)幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度(dù)来(lái)看,该行迹(jì)的意(yì)义(yì)不(bù)明,但在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可(kě)以使卡芙卡的(de)战技多引爆(bào)一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯(chún)火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成(chéng)的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她(tā)的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目(mù)标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹(jì),更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提高其(qí)挂易伤的(de)能(néng)力(lì),有一定辅助效(xiào)果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率不算(suàn)高,且(qiě)升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引(yǐn)爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(z十公分有多长 10厘米就是10公分吗hōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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