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50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较低,专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间)灭命(mìng)途的冰属性角色(sè),本次(cì)为大家带来镜流(liú)各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要高(gāo),但高(gāo)得不(bù)算(suàn)多。有能力的(de)情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一(yī)个输出角(jiǎo)色,所以本(běn)次(cì)计(jì)算用镜流(liú)搭配停(tíng)云的队(duì)伍(wǔ)进行固定变(biàn)量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循环

②计算这个(gè)循环(huán)的总伤害(hài)

③引入速(sù)度和行(xíng)动次(cì)数,计(jì)算这个循环所(suǒ)经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出(chū)平均(jūn)每(měi)经过1行动值造(zào)成的伤害(hài),这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专武各星魂(hún)收益(yì)对(duì)比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜(jìng)流的(de)几个(gè)光锥的每个叠影等级都(dōu)做了(le)计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以就把效(xiào)果视(shì)为常(cháng)驻。

星神(shén)的增伤(shāng)需要击破来(lái)触发(fā),所以(yǐ)这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的(de)比例(lì)等效平(píng)均化计(jì)算(suàn)。

秘(mì)密(mì)誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤(shāng),后面那(nà)段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触(chù)发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也(yě)有20%,开局在秘技的(de)配合下爆(bào)发力也更强。

2.专(zhu50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间ān)武收(shōu)益(yì)比其他光(guāng)锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但(dàn)高得不算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更(gèng)好。

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