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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小(xiǎo)编收集整理的战(zhàn)地2042反载(zài)技(jì)巧 对(duì)旋翼(yì)机反制 *** 游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

往(wǎng)机(jī)身下方拉预判;从侧后面(miàn)进攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后(hòu)方飞行员不太容易观测到来(lái)向(xiàng)和距离;更(gèng)好接近目(碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别mù)标再发射,不要(yào)给飞行(xíng)员太(tài)多(duō)反(fǎn)应时间;

战(zhàn)地2042是一款之一(yī)人称射击游(yóu)戏类(lèi)游戏,它有(yǒu)着非常宏(hóng)大的战场背景,吸引(yǐn)了许许多多(duō)的玩(wán)家。这次给大家(jiā)分享的是战(zhàn)地(dì)2042反载技巧,对旋翼机反制 *** 。往机身下方拉预判;从侧后面进攻:侧(cè)面(miàn)被弹面(miàn)积更大,后方飞行(xíng)员不太容(róng)易观测到来向和距离(lí);更(gèng)好(hǎo)接近(jìn)目标再(zài)发射,不要给飞行员太多反(fǎn)应时间(jiān);

薯薯(shǔ)在驾驶(shǐ)直升(shēng)机时,每每听到一段(duàn)高(gāo)频(pín)的尖啸声,总会立(lì)马放弃攻击,鼠标键盘一通手(shǒu)忙脚乱的操作,规避那(nà)逐渐靠近的恐怖红光(guāng)点(diǎn):莉丝的tv弹

波(bō)兰(lán)女超人艾维利娜·莉丝一(yī)直是2042反载的扛(káng)把(bǎ)子(zi),在(zài)别(bié)的工程(chéng)兵只能选择携带大饼(反坦克地(dì)雷)或筒子(zi),莉丝说(shuō):我两个都要!试(shì)问当对(duì)面有个s300+的红(hóng)皮(pí)莉丝时,哪个飞行(xíng)员不(bù)紧(jǐn)张(zhāng)?

记得在s3的时候,那会(huì)tv弹得(dé)到传说级(jí)加强,有碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别(yǒu)着极其离(lí)谱(pǔ)的(de)转(zhuǎn)向(xiàng)灵敏度和(hé)燃料量,没有(yǒu)命中的话甚(shèn)至可以绕回(huí)来再(zài)次攻击(jī),直升机面对一(yī)个tv弹(dàn)就要躲(duǒ)两三(sān)次;加力速(sù)度甚至(zhì)超越(yuè)固定翼(yì)的加力速度,空载最(zuì)黑(hēi)暗的时代(dài)不过(guò)如此吧。现在的tv弹(dàn)算是(shì)较为合(hé)适的强度(dù),主职骚(sāo)扰(rǎo)地载,但是对脆皮机(隐直,小鸟,固(gù)定翼)也有着一击毙命的能力(lì)。

TV弹打直升机需(xū)要预判。直(zhí)升(shēng)机爬升较慢,飞行员通常会扣住s降(jiàng)高度获得更快(kuài)的规避速度(dù),同时进行偏航,另外直升机倒(dào)飞速度其实(shí)比正(zhèng)飞要快(kuài),如果tv弹来自前方,我(wǒ)可能会选(xuǎn)择项侧后方(fāng)飞行,用(yòng)速度和偏航拉(lā)开与tv弹(dàn)的距离(lí),但这个(gè)时(shí)候为了追(zhuī)求速(sù)度我肯定是会掉高度的!

所以想用tv弹打(dǎ)直升机(jī),可以:

往(wǎng)机身下方拉预判;

从侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞行员不太容易观测到来向和距离(lí);

更好接近目标再发射,不要给飞行员(yuán)太多反应时间;

射后即按(àn)shift加(jiā)力,tv弹被砍(kǎn)后加力速(sù)度(dù)仅增加0.1,不会更难操控(kòng)但会更快接(jiē)近目标,原因同上一条;

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别完之一(yī)发后(hòu)换个地方再(zài)打(dǎ),飞行员会根据tv弹的轨迹判断出你(nǐ)的大(dà)致位置进(jìn)行反杀;

在直(zhí)升机(jī)专注攻击(jī)目标(biāo)的时候发起攻(gōng)击,他们通(tōng)常会(huì)贪那(nà)么一口,想舔死最后(hòu)一个步兵或者收(shōu)掉残血地载再进(jìn)行规避,最后反(fǎn)而获得人头的不是(shì)他(tā)们。

隐直(zhí)虽然有着更大的直线飞(fēi)行(xíng)速度,但是手感(gǎn)比较砖,惯性很大,是最有可(kě)能被tv弹打下(xià)来的载(zài)具;小鸟太过灵活,武直和运直(zhí)可以硬抗一发(fā)tv弹,而且通常不会(huì)给(gěi)你二次攻击的机会。较(jiào)好的武直飞(fēi)行员为了照顾炮(pào)手或者(zhě)打tow飞(fēi)弹的时候(hòu),会(huì)进行相对的悬(xuán)停,只(zhǐ)进行小幅度(dù)飘移(yí),或者使用127mm*打地载(zài)会进入一种(zhǒng)俯冲+盘旋(xuán)的状态。这种时候路线(xiàn)较好预判,还是建议使用M5或者(zhě)RPG,它们(men)没有(yǒu)tv的呼啸声,而且弹(dàn)速更快,也(yě)能(néng)对武直一击毙命(mìng)。

接下来(lái)讲讲阿三(sān)(拉(lā)奥)。

拉奥在这个(gè)赛季到底(dǐ)算增强还是削弱我现在不敢(gǎn)确定,虽然(rán)载(zài)具部(bù)件被瘫痪但是(shì)载具获得了反击能力:武器不会被停(tíng)用,也就是(shì)说阿三自己的风险增(zēng)加了,但是给队友上前(qián)拆载具的机会增(zēng)多了(le)。如(rú)果(guǒ)你想用阿(ā)三针对载具,我推测更好(hǎo)是(shì)在队友已经(jīng)对载具发起进攻的(de)时候再(zài)进行黑入。

一般载具玩家的(de)思路(lù)都是:进入(rù)交战区攻击目标--受到反(fǎn)载火力攻击--立刻打(dǎ)开aps/打烟/交热(rè)诱--撤出交战区(qū)修车/等待aps/烟(yān)/热诱冷(lěng)却(què)--再(zài)次攻击。很明(míng)显在其准备撤出的(de)这(zhè)段时(shí)间进行黑入是更好的。如果硬是单人(rén)黑入(rù)没有(yǒu)队友配合,那(nà)么车组会有(yǒu)充分的精力(lì)去针(zhēn)对你这个(gè)落(luò)单分(fēn)子。反载只有小队配合(hé),效率才是更高(gāo)的。一个反载小队的(de)能力不亚于用(yòng)载具对抗(kàng)载具!希望大家(jiā)动动(dòng)小手在公屏(píng)打字(zì)建议路人队友配合自己(jǐ),或者找个游戏搭子(zi)、摇你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最(zuì)后说说电坦,DIcE亲(qīn)手造的爹要(yào)不是我现在(zài)处于半退(tuì)游的(de)状(zhuàng)态否则我根本不想推荐(jiàn)你们(men)拿(ná)这玩意AA。s3新出的(de)泌阳的载具,它本(běn)当作(zuò)为(wèi)一辆(liàng)坦(tǎn)歼在战场游走,可受当时宣传片电(diàn)坦一炮轰下*的(de)影响(xiǎng),基(jī)本所(suǒ)有电坦玩家都用这出生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方随便点点鼠标就能报销一架载具,搁那(nà)玩消消乐(lè)呢(ne)。在s6削弱后还是有着极其不平衡的(de)实力(lì)。最重要的是它对步兵的攻(gōng)击(jī)效(xiào)率极低,对载(zài)具(jù)的杀伤效率极(jí)高,这就是(shì)DIcE迟迟不肯削弱(ruò)它的原因:为了留(liú)住在游戏中(zhōng)占比较多(duō)的步战玩家(jiā)而保有这么个(gè)畸形产物(wù)。用它(tā)来攻击空载的 *** 很简(jiǎn)单:瞄(miáo)准,射击(jī),没了。最(zuì)多再(zài)找个坡(pō)获得(dé)更好(hǎo)的俯(fǔ)仰角,摆两个(gè)aps防(fáng)止飞机,tv弹和(hé)标枪过来(lái)寻(xún)仇(chóu),再配合一辆蹲(dūn)家小野猫,就可以远近通吃了。唯一要小心(xīn)的就是隐直投弹(dàn),不过s5有(yǒu)段(duàn)时间爱尔兰佬的aps连隐直(zhí)的高阻炸(zhà)弹都能挡,不(bù)知现版本如何,反正听(tīng)到呼啸(xiào)声立刻移动车体(tǐ)就对(duì)了。

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