橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么(me)加(jiā)点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士(shì)最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完(wán)全(quán)可(kě)以从(cóng)开(kāi)局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武士(shì)相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以提高的我们的(de)攻(gōng)击(jī)力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收集(jí)黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集(jí)中力和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的(de)属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去(qù)加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是(shì)武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器之(zhī)前(qián)都(dōu)是完全(quán)可以达到(dào)的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是(shì)可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根据所选武(wǔ)器的能力(lì)值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效(xiào)果非(fēi)常强力(lì)。

武士前(qián)期自带远程武(wǔ)器(qì),可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详(xiáng)细(xì)

流浪(làng)骑(qí)士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就(jiù)是加(jiā)血,因为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容(róng)易被一两刀带(dài)走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心(xīn)属(shǔ)性。所以(yǐ)建议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码(m区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点ǎ)可以保证在开荒(huāng)的时(shí)候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随(suí)后就是加到(dào)32点血量(liàng),然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了你能带多(duō)少装备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就(jiù)是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量(liàng)和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后(hòu)基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点或(huò)者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是(shì)一定不够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点(diǎn)到(dào)14-15点(diǎn),后期可(kě)以(yǐ)适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器(qì)以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们(men)在(zài)游戏(xì)中(zhōng),随意加点(diǎn),会让(ràng)法师前期做的很困难(nán)的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一(yī)定要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法师(shī),一定要(yào)看清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不同于(yú)战士和(hé)其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需(xū)要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师法术(shù)加成。法力值不够的(de)话(huà),即使(shǐ)有(yǒu)很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是无能(néng)为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加(jiā)智(zhì)力(lì)是(shì)非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力(lì)对于法师很(hěn)关键,但是在前期我们(men)也不(bù)要一(yī)味的对法师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的(de)血槽,那(nà)样也承受不了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很(hěn)强。但是(shì)在一(yī)些比狭窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是(shì)弱(ruò)势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几下也(yě)会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人(rén),那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也(yě)要(yào)通过这个(gè)敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐(nài)力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点

初期如(rú)果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的(de),大多数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不了解敌人(rén)出招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎(zěn)么打了(le),如(rú)果你专注(zhù)和(hé)智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

开局建议(yì)加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害(hài)。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

以(yǐ)上就是关于《艾(ài)尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业(yè)加点(diǎn)推荐的(de)全部内容,希望能(néng)够有所帮助。更多(duō)艾尔(ěr)登法环相(xiāng)关攻略(lüè)点击艾尔登法环专区查看。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

评论

5+2=