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气血觉醒技能累计(jì)大于50小于150触(chù)发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间(jiān)为(wèi)30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉醒(xǐng)技能(néng)是根据吸(xī)血量分为(wèi)低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍

根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义使HP已满仍(苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义réng)然可以触发,持续(xù)30秒

物理和属(shǔ)性双加(jiā)成,固定(dìng)值加算,属(shǔ)性弩(nǔ)可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为30s

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