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妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思 原神圣遗物套装属性效果大全

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原(yuán)神圣遗物(wù)套装属性效果大全

原神圣遗物套装怎(zěn)么选择

(昔日宗(zōng)室之仪)二次测试神一样(yàng)的存在,不管角色用(yòng)它总(zǒng)没(méi)错,整体(tǐ)套装属性做的(de)完(wán)全修改,只(zhǐ)继承了它(tā)的(de)名字

现在的套装属性完全(quán)变成(chéng)了工(gōng)具(jù)人必备,由于(yú)其不可叠加,队伍里面(miàn)只需一人有就可以了,对伤(shāng)害提升很大。副本联机的(de)情况下使(shǐ)用(yòng),当你只是一个人的工具人那你就是个工具人,当你是(shì)三个人的工具人(rén),其实他们才(cái)是(shì)你的工(gōng)具人。

他们的伤害(hài)那么高,那么(me)凶,怎么就成了你的工(gōng)具人(rén)?你可以自信(xìn)的(de)大声(shēng)回复:我给(gěi)的

推荐角色(sè):主角,温迪,行(xíng)秋,重云,这(zhè)类具有(yǒu)工(gōng)具人特点的角色

(角斗(dòu)士的(de)终幕礼)原本二次测试神一样存在的套装,现在(zài)已经迎来了他的终幕,果然(rán)老(lǎo)话(huà)说(shuō)的(de)好(hǎo),吹死(sǐ)婊活啊(a)!

两件套属性(xìng)角斗士的(de)基础(chǔ)攻击提(tí)升(shēng)18%吃元素伤害(hài)加成还(hái)有物理攻击加成(chéng),对一些(xiē)打物理伤害,又打元素伤(shāng)害的角色还(hái)是不错(cuò)的(de)。

四件套属性基础攻击35也(yě)很不错,简单明(míng)了(le)试用的人也很(hěn)广(guǎng),反正平A伤害(hài)比(bǐ)靠技能打的多的都可以用

上面三套装(zhuāng)备

两件套(tào)的属性(xìng)分别(bié)对应相应(yīng)元(yuán)素(sù)抗性提升,以后有可能针对(duì)某些特定怪物需要,但是当前(qián)版(bǎn)本感觉不到多大用途(tú),以后有(yǒu)可(kě)能会出(chū)那种需要你专门有某种抗性的怪那(nà)个时候有用(yòng),但是当前(qián)用处(chù)不(bù)是很大(dà)

四件套的(de)属性(xìng)对处(chù)于特定(dìng)效果下及(jí)元素状态的敌(dí)人造成(chéng)的(de)伤害提(tí)升35%的伤害,看(kàn)起来(lái)很不错,但是别的套装明显更(gèng)香啊!

上(shàng)面五套(tào)装(zhuāng)备的套(tào)装属性(xìng)两件套(tào)属性都差不(bù)多,但是四件套(tào)属性又有细(xì)微不(bù)同

两件(jiàn)套属性获得(dé)15%的元素伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)

四件套属性都是对相对应元素的加(jiā)成提(tí)升

适合使用的(de)角(jiǎo)色是那种元素(sù)伤害(hài)比普通伤(shāng)害要(yào)频繁的角色,比方(fāng)说法师角色的都(dōu)是属性(xìng)伤(shāng)害,打出的(de)伤害。只要不是白(bái)色伤害,颜(yán)色(sè)对应相对(duì)应的元素,那就是属于(yú)元素伤害。有的角(jiǎo)色白色伤害并(bìng)不是(shì)很(hěn)频(pín)繁(fán),完全打不出四(sì)件套,效果就不是很推荐

新出的(悠古的磐岩)的四件套属性完全把女仆这(zhè)个可有可无的角色提升到t1级(jí)别的(de)辅(fǔ)助水平,我们来仔细看一下,获得元素反应形成的晶片,队伍所有角色取(qǔ)得35%相对应的属性十秒钟,虽然只(zhǐ)能维持住一种元(yuán)素,但(dàn)是他至少(shǎo)能把主c的伤(shāng)害提升很多

(逆飞的流星(xīng))是两款新出(chū)土系(xì)圣遗物套装之一

两件套属性互(hù)盾强效提(tí)升35%作用(yòng)很大(dà)就是使四件套装属性更不容易失(shī)效

四件(jiàn)套属性处于护盾庇(bì)护下(xià)时,额外获得40%的普通攻击和重击(jī)伤害加成,说实话(huà),这个属(shǔ)性有点(diǎn)吓到我。处于护(hù)盾庇护(hù)下是指当作用自己,还是指只要有这个护盾,捡到这个护(hù)盾就(jiù)加普通攻(gōng)击和重(zhòng)击额外获得(dé)40%伤(shāng)害加成,这是(shì)要上天?更(gèng)好文字(zì)描述,再(zài)清楚(chǔ)一点

本身自(zì)己捡到就能获得增(zēng)伤,如果队友(yǒu)捡的也能增伤,那(nà)真(zhēn)的是要上天

(染血的骑(qí)士(shì)道)

两件套(tào)属性提(tí)升(shēng)物(wù)理攻击(jī)25%,注意只要你的攻击带上(shàng)属性,他就不提升(shēng)

四(sì)件套属性的话注意是打倒敌(dí)人后(hòu)十(shí)秒(miǎo)内释放重(zhòng)击,不消耗体力并造(zào)成的(de)伤害提(tí)升(shēng)50这套圣(shèng)遗物完全是给(gěi)物理角色用

纯粹打物理伤害的没有几个,女仆大招一开就(jiù)变(biàn)成岩属性伤害的,但(dàn)是(shì)可以很快乐,很帅,只(zhǐ)要死小怪就可以变(biàn)成剑刃(rèn)风(fēng)暴(bào),然后不停的转(zhuǎn),而且(qiě)开了大之后刀长40米,看起来帅(shuài)的要死(sǐ)而(ér)且还有50伤害(hài)加成(chéng),虽然吃不到两件套(tào)效(xiào)果(guǒ),但是快乐呀,帅啊!

可以看一下自己角(jiǎo)色(sè)的属性攻击多,还是物理攻击多,如果物理伤(shāng)害多的话,可以考虑这套。

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