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美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标(biāo)敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的(de)增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外(wài)让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身(shēn)上,改变(biàn)目标后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心(xīn)机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证明(míng)】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不(bù)会触发这个行动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

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托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技(jì)或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕(pà)释(shì)放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增(zēng)益(yì)效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在(zài)行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图标会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次(cì)数。

 

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秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个(gè)状态(tài)类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点(diǎn),每(měi)天有获取(qǔ)上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(wù)(这(zhè)个(gè)效(xiào)果有点(diǎn)难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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