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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

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太阳比较适合攻(gōng)宠不占(zhàn)主(zhǔ)导,或攻宠数量较少的玩(wán)家,但其(qí)实难(nán)度战斗和PVP中,攻宠比较占主(zhǔ)导(dǎo),少阳的(de)整体(tǐ)期望(wàng)不如太阴或(huò)少阴(yīn),太阴(yīn)面板(bǎn)更(gèng)高,耐(nài)、血攻(gōng)更适合太阴。

太阳比(bǐ)较适合攻宠不占主导,或攻宠数量较少的玩(wán)家(像我这样),但其实(shí)难度(dù)战斗和(hé)PVP中(zhōng),攻宠(chǒng)比(bǐ)较占主(zhǔ)导,少阳的整体期望不如太(tài)阴或少阴,如果选少阳不如逆一(yī)条(tiáo)成(chéng)少阴(yīn),太阴面(miàn)板(bǎn)更高,耐(nài)、血攻(gōng)更适合太阴,少(shǎo)阴(yīn)的综合伤害结果(guǒ)期望更高,更适用于PVE,少阴综(zōng)合期望(wàng)更(gèng)高,太阴适(shì)用性更(gèng)广,现在只要比太阴(yīn)和少阴,如果加(jiā)上基础伤害结果的部分(fēn),达到什么(me)样(yàng)的伤害时少阴加(jiā)成更多,如果(guǒ)是血(xuè)、耐的连击攻这样,选太阴更好,而全力攻宠,少(shǎo)阴的期望更高。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法宝(bǎo)九黎战鼓分析

一、基础效(xiào)果

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

九黎(lí)战鼓四象效果

随(suí)着这几年技(jì)能种类(lèi)的增加(近几(jǐ)年增加(jiā)的伤害结果类的技能:协力、跃(yuè)进、先发),每一点(diǎn)物理伤(shāng)害(hài)带(dài)来(lái)的伤害结果也在(zài)提升(shēng)

如果增加的物理伤害和物理伤(shāng)害结果总数是一样的(de),那么(me)大多数情况下(xià),面板越高(gāo)的,最终得到的伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)越(yuè)高

同比太阳(yáng)和太阴,就算(suàn)不论四(sì)象增加的2%暴击概率,伤害结果(guǒ)大多数情(qíng)况下是太(tài)阴(yīn)要高于太阳

召唤灵暴(bào)击增加的伤(shāng)害不能只(zhǐ)按暴击几率换(huàn)算,因(yīn)为召唤(huàn)灵(líng)大多数都有镶嵌狂怒、灵(líng)身(shēn)等内丹(dān)

狂怒内丹更高(gāo)增加等级*1.4伤害(hài)

算上狂(kuáng)怒内丹的话(huà),太阴增加2%暴击概(gài)率期望在(zài)系数较高时,就是要比少阴增加的伤害结果期(qī)望要高(gāo)

少阳增加的伤害结果部分只有表格(gé)中那些,只有两仪效果和基(jī)础效果(四象效(xiào)果是法宝基(jī)础(chǔ)效果的提升(shēng))

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而太阴的四象有暴(bào)击(jī)加成,少阴有伤害结果加成,这些加(jiā)成都是对全(quán)部(bù)伤害的加成

没加基础伤害的暴击结果时,太阴的(de)加成就和少阳的基本持平,或只有略(lüè)微的降低(dī)

所以(yǐ)我们现在只要(yào)比太阴(yīn)和少阴,如果加上基础伤害结果的(de)部分,达(dá)到什(shén)么样的伤害(hài)时少阴(yīn)加(jiā)成更多

如果是血、耐(nài)的连击攻这样(yàng),选太阴更好(hǎo),而全力攻(gōng)宠,少(shǎo)阴的(de)期(qī)望更高(gāo)。

四(sì)、太阳

太阳比较适合攻宠不(bù)占主导(dǎo),或攻宠数量(liàng)较(jiào)少(shǎo)的(de)玩家(像我(wǒ)这样),但其实难度战斗和PVP中,攻宠(chǒng)比较占主(zhǔ)导。目(mù)前版(bǎn)本主(zhǔ)攻和主法(fǎ)我还是比较建议主攻(gōng)

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★✩

五(wǔ)、少阳

少阳的(de)整体期望不如太阴或少(shǎo)阴(yīn),如(rú)果选少阳不(bù)如逆一(yī)条成少阴

推荐指数:★★

六、太阴

太阴(yīn)面板更高,耐、血攻更(gèng)适(shì)合(hé)太(tài)阴

推荐指数(shù):★★★★✩

七、少阴(yīn)

少阴的(de)综合伤害结果期望更高,更适用于PVE

推荐指数:★★★★

少阴综(zōng)合(hé)期(qī)望更高(gāo),太阴适用性更广

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