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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》缚(fù)丝泰坦PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) 缚丝泰坦PVE配装思(sī)路分享游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

碎片:狂怒(nù)丝线、守护丝(sī)线、生成(chéng)丝线,模(mó)组: 头:拳(quán)到力(lì)来,拳到(dào)力来;手(shǒu):回天(tiān)掌法,伤害感应(yīng); 胸(xiōng):近战+元(yuán)素(sù)抗性模组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记:感应护盾、特殊(shū)终结技。

用【断剑者(zhě)】,神器(qì)点【单频大师】,用其(qí)他喷子,神器点【狂暴(bào)叠加 】 狂(kuáng)暴叠(dié)加:契(qì)合护(hù)甲(jiǎ)模组【活力(lì)洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,碎片(piàn):狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头(tóu):拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近战+元素(sù)抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护(hù)盾、特殊终结技,武(wǔ)器模组推(tuī)荐(jiàn):推(tuī)荐【快速切换(huàn)枪带】0.9X准(zhǔn)备和收起动画,断剑(jiàn)者的优(yōu)势在于缚丝属性+金(jīn)雪(xuě)上加霜,高操(cāo)控面板,触发(fā)赛季模组【单频大师】能给(gěi)近战(zhàn)10%加(jiā)伤,缺点(diǎn)备弹15发速射喷,优势在于25发(fā)备(bèi)弹,缺点是(shì)操控较(jiào)低。

《命运(yùn)2》缚(fù)丝泰坦PVE配装(zhuāng)思路(lù)分享

用【断剑者】,神器点【单(dān)频大师】

用其他喷子,神器(qì)点(diǎn)【狂暴叠(dié)加 】 狂暴(bào)叠加(jiā):契合护甲模组【活力(lì)洗礼(lǐ)】+【时间(jiān)膨胀】,缠(chán)结(jié)伤害提(tí)升,三层护甲充能就是90%的(de)伤害提升(不压光用可以胸(xiōng)部插一个【完全充能】,再叠一层,120%伤害(hài)),保证缠结(jié)高伤害能砸死杂兵触(chù)发【元素(sù)弹药】

一(yī)、使用(yòng)环境

能近战的都(dōu)能用,无敌的绿巨人(rén)

核心(xīn)金装【合成(chéng)感受器】触发加被(bèi)动增加近战(zhàn)吸附(fù)距离至 7 米(mǐ)。在距离 3 个以上敌人(rén) 15 米范围内时(shí):

获(huò)得(dé)生物(wù)强化,增加近(jìn)战伤害和超级伤害,持续 8 秒。

生(shēng)物强化(huà)

50%的(de)大招伤害提高。近(jìn)战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除(chú)近(jìn)战吸附,增加武器操控和填装速度,具体数(shù)值不(bù)明。

三(sān)维(wéi):韧性(xìng)纪(jì)律(lǜ)双百,剩下堆力量

这里实际上算两种配装,断剑者备弹15发,固定低音负载(zài)25发

速射喷操(cāo)控低但是备弹多(duō),轻质(zhì)喷备弹少但是操控高,具体(tǐ)分析看武器推荐篇

二、碎片(piàn)

【狂怒丝线】缠(chán)结(jié)造(zào)成(chéng)伤害提供近战能量(liàng),必带

【守护丝线(xiàn)】能(néng)量球给10s织造铠甲,必(bì)带(dài)

【生成丝线(xiàn)】造成(chéng)伤害提(tí)供手雷能量,必带

可选(xuǎn)碎片

【上(shàng)升丝线】:使用手雷装(zhuāng)填手上武器。在(zài) 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍装弹动画和 +30空(kōng)中(zhōng)效率。激活后,弹(dàn)药(yào)补充有(yǒu) 4 秒冷(lěng)却时间。(金中速射喷子带这个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态武器(qì)杀怪(guài)给缠结。(用断(duàn)剑者带(dài)这(zhè)个(gè))

其他碎片

【增殖丝线】充能近战最(zuì)后(hòu)一击给(gěi)缚丝武器(qì)瓦(wǎ)解弹药(有看到速通大佬携(xié)带断剑(jiàn)者打拳时候带这个(gè)用(yòng)来破屏(píng)障(zhàng),仅提(tí)一下)

三、模(mó)组(仅提必要)

● 头:拳到力来(lái),拳到力来

● 手(shǒu):回(huí)天(tiān)掌法,伤害感应

● 胸:近战(zhàn)+元素抗性(xìng)模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印(yìn)记(jì):感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技

手臂模(mó)组说明

关(guān)于手臂最后一个模组选(xuǎn)择(zé),首(shǒu)先绿泰坦不触发【近战(zhàn)快速启动】模组,所以有下列思(sī)路。

【手雷快速启(qǐ)动】带速射喷时候(hòu)可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé),需要(yào)关注弹药经济,保(bǎo)证需要绿(lǜ)弹时候(hòu)有3层(céng)护甲充能去终(zhōng)结怪,对操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配(pèi)合赛(sài)季神器(qì)模(mó)组,选了这个,如果(guǒ)你已经百(bǎi)力量了,考(kǎo)虑其他模组)

【专注打击】近(jìn)战回复职业技能能量,同时(shí)职业物(wù)品带【扩展(zhǎn)】(撑盾(dùn)回复(fù)10%近战(zhàn)cD),听起(qǐ)来有点怪,提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪(xù)/收(shōu)起动画持(chí)续时(shí)间(jiān)倍(bèi)率,收放的最(zuì)短(duǎn)持续(xù)时(shí)间为 100 操控(kòng)

个人理解:这部(bù)分动(dòng)画有准备ready和收(shōu)起stow两种,结(jié)合来看(kàn),动(dòng)画倍率是能让准备动(dòng)画超过100操控,收起(qǐ)动(dòng)画则卡死在100操控(kòng)上限。

【上(shàng)升丝线】触(chù)发+30操(cāo)控,合成手s23赛季(jì)加操控,但是速(sù)射(shè)喷(pēn)的操控(kòng)多为50左右,可以考虑带这个

腿部模组

【复原】是必带(dài)的,其次是【鼓(gǔ)舞】

【弹药(yào)回(huí)收(shōu)】用轻质框架喷(pēn)子时候带,由于(yú)轻框备弹太少,个人认(rèn)为必带;用速射(shè)喷+金中藏弹+雪(xuě)上(shàng)组合的时候可以选(xuǎn)择(zé)不带(dài)回收,带【支配】

印记模(mó)组

感应护盾是必带的,保(bǎo)证终结(jié)时候的安全,紧急情(qíng)况躲伤害也能用,必带

特殊(shū)终(zhōng)结技:3层护(hù)甲充能(néng)给绿弹,保(bǎo)障喷*药(yào)续航 ,必(bì)带

最(zuì)后一个位置有两(liǎng)个选择:强力(lì)吸引或(huò)时间膨(péng)胀

强(反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系qiáng)力吸引(yǐn):撑盾,吸引12.5M范围(wéi)内范(fàn)围的光球,配(pèi)合复原的回血(xuè)和碎片(piàn)的织造铠甲,个人觉得还不错的选择,可以带

时间膨胀:携带【活力洗礼(lǐ)】时候带这个,保证(zhèng)护甲充(chōng)能层数

其他模组

比如【扩展】:撑(chēng)盾给10%的近战(zhàn)能量,泰坦(tǎn)没事干放个盾来回(huí)转技(jì)能,个(gè)人觉(jué)得鸡肋,主要回近(jìn)战还是(shì)依(yī)靠砸(zá)缠结触发碎片【狂怒丝线】

四、武器选(xuǎn)择

武器模组(zǔ)推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动(dòng)画

【徒手握把(bǎ)】-30%腰射(shè)锥体大小,0.95x准备(bèi)动画。(徒手握(wò)把(bǎ)是为腰(yāo)射弓服(fú)务的(de),提升腰射命中率(lǜ)在弓的准(zhǔn)心上很明显,在喷子上实测不(bù)明显且只给0.95的抬枪速度,不管收(shōu)起(qǐ),不如切(qiè)换枪(qiāng)带的0.9收举)

主要针对雪上加霜的喷子推荐,建(jiàn)议(yì)都去试试手感(gǎn),喷子比较看个人(rén)喜好,喷子带一把即可(kě),个人推荐【金中(zhōng)+雪(xuě)上喷】(雪上加霜金perk容错更高一点,允许(xǔ)空2发)

另外一把带环(huán)境对策武(wǔ)器(qì),3号位用推推、心影

1号位

轻(qīng)质框架用突击弹(dàn)匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击(jī)弹匣+金中藏(cáng)弹(dàn)+雪上(shàng)加霜+大师射程)手感超(chāo)棒有特(tè)殊(shū)动画,自带枪厂特性【热切换(huàn)】加操控

(轻(qīng)质(zhì)框架(jià)备弹劣势,但是操(cāo)控高切枪(qiāng)更丝滑,考虑到本身(shēn)高操控(kòng)面板,加上枪厂特性,大师选(xuǎn)了(le)射程,当(dāng)然你也(yě)可以继续大师(shī)操控)

断(duàn)剑者:(枪管(guǎn)套筒(tǒng)+突击弹匣(xiá)+爆破专家+雪上加霜+大师操(cāo)控/射(shè)程)轻质框架,面板(bǎn)怪物。相比速射(shè)框架备(bèi)弹劣势(shì),只有15发备弹。枪管有点(diǎn)挡视(shì)野(yě)

(3号(hào)位为什么选爆破专家?是为了技(jì)能cD情况下,用喷(pēn)子杀个怪回复钩爪,提升容错,顺便(biàn)换个(gè)弹,其(qí)他(tā)也没什么(me)好选的(de),选其(qí)他不如直接金中(zhōng)M5)

(为什么(me)大(dà)师(shī)射程?首先是本身操控面板够高,主要(yào)使用者(zhě)是缚丝泰(tài)坦(触(chù)发s22赛(sài)季模组单频大师),携带(dài)断剑者(zhě)不带上升丝(sī)线情况(kuàng),s22赛季可(kě)以用大师操控,s23赛季泰坦(tǎn)会(huì)得到【合(hé)成(chéng)手】给的操控和装(zhuāng)填,推荐选(xuǎn)大(dà)师射程)

一小步(bù):枪(qiāng)管套(tào)筒(tǒng)+战术弹(dàn)匣+金中+雪(xuě)上,主手(shǒu)速(sù)射喷(pēn),备弹多

2号位(wèi)

固定低音(金中/盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜(shuāng)):虚空(kōng)速射框(kuāng)架,25发备弹,枪(qiāng)声清脆(cuì),个(gè)人爱用

弑神者(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚空速(sù)射框架(jià),同固定(dìng)低音,个人(rén)手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒(tǒng)+战术弹匣+盗墓+雪上(shàng)加(jiā)霜+大(dà)师(shī)操控(kòng)):恶(è)化喷,火属性(xìng)速射框(kuāng)架,有雪上加霜金perk,手感不错(cuò)自带瞄准镜

固定(dìng)负载(zài)(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):电属性速(sù)射框架,其实是电猎的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异(yì)蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属性轻质框(kuāng)架,备弹(dàn)拉(lā)胯,不(bù)推荐(jiàn),固定(dìng)负载(zài)下位

总结

s22赛季有(yǒu)元素弹药(yào),缺*直接缠结(jié)砸怪(guài),但是(shì)如果缠结砸(zá)不(bù)死怪(guài)(宗师),队友没(méi)带特殊终结技,会缺(quē)绿(lǜ)弹(dàn)(比如(rú)带断剑者、M5,轻质框架天生(shēng)备弹少(shǎo))

断剑者的优势在于缚丝属性+金雪(xuě)上加霜,高操控面(miàn)板,触发(fā)赛季模组【单频大师】能(néng)给近战10%加(jiā)伤,缺点备弹(dàn)15发速射喷,优(yōu)势在于25发备弹,缺(quē)点是操控较(jiào)低(dī),需要其(qí)他手段去补(如大师(shī)操控,上升(shēng)丝线碎片等),比如(rú)【固定低音】虚空速射(shè)喷(pēn),有金中+雪上的同时,能配合(hé)威能位推推、心影带虚空弹药回收,弹药经济(jì)更好(hǎo),所以个(gè)人爱用(yòng)

五、操作手法(fǎ)

基础:推(上10s易伤(shāng))+喷(触发雪上(shàng))+充能近战

进(jìn)阶:

抓(zhuā)钩Q+喷子右键瞄准(触发雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战(zhàn)

熟(shú)练:Q +推 +喷(pēn) +近(jìn)战

备(bèi)注(zhù):

1、记(jì)得改近战键位(wèi),怕喷子打不中的可(kě)以弄个外(wài)置准心,瞄准(zhǔn)喷(pēn)的散布(bù)更小,能(néng)右(yòu)键尽量右(yòu)键

2、保证(zhèng)有织造铠甲前提下,尽量(liàng)把(bǎ)技能留(liú)给(gěi)精英怪,三(sān)层近战cD冷却不(bù)同,第3层<第2层<第1层,近战全(quán)清空后cD很长,杂兵直接普通攻击锤死

大招:右键(jiàn)左(zuǒ)左左(zuǒ)左(zuǒ)循环

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