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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收集整理的《崩坏:星穹铁(tiě)道》托帕光锥推荐(jiàn)分析(xī) 托帕用(yòng)什么光锥(zhuī)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

五星光锥「烦恼着(zhe),幸(xìng)福着(巡猎(liè))」作为(wèi)印有托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限定光锥,被称为托帕(pà)专(zhuān)武。特别是队伍中(zhōng)有另一个输出(chū)位的托帕,建(jiàn)议优先选这个光(guāng)锥。

托帕&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏(huài):星穹铁道》托帕(pà)光锥(zhuī)推荐分析(xī),托帕用什么(me)光锥。五星光锥(zhuī)「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」作为(wèi)印有托帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定(dìng)光锥,被(bèi)称为托帕专武。特(tè)别是队伍中有(yǒu)另(lìng)一个输出位的托帕,建议优先选这个(gè)光锥。

推(tuī)荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」

作为印有托帕形象,与托帕同期(qī)UP的限定(dìng)光锥,被称为托(tuō)帕专(zhuān)武。

可以给托帕提供(gōng)常驻的暴击(jī)率加成,降低托帕的配(pèi)装压力(lì),还能提升托(tuō)帕的追加攻击伤害,托帕(pà)所(suǒ)有伤(shāng)害都属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以基本(běn)等同于全伤害提升。并且(qiě)还(hái)提供了(le)一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)机(jī)制(zhì),在装备者(zhě)释放追加攻击后,给敌人(rén)施加一个(gè)更高可以叠两层的永久的负面效果(guǒ),我方(fāng)所(suǒ)有角色攻击(jī)该敌人都会让这次伤害的暴击伤害提(tí)高,非(fēi)常适合托(tuō)帕。特别是队伍中有另一个输出位的(de)托帕,建议(yì)优(yōu)先(xiān)选这个光锥。

推荐二(èr):四(sì)星光锥「论(lùn)剑(巡猎)」

这个光(guāng)锥(zhuī)提供高额的增伤,但需要保(bǎo)持攻击同个角色来维持(chí)层(céng)数,适合多(duō)段攻击(jī)的角色,或者(zhě)在有(yǒu)对(duì)单(dān)需求时使用,托帕的战技(jì)和追击都至少有(yǒu)7段,非常(cháng)轻松就能叠满增益(yì)层数。满叠影(yǐng)的情况下,这个(gè)光锥(zhuī)的(de)收益是四星中之一(yī),甚至可以和非专武的1叠五星(xīng)比一比。

推荐三:五星光锥「如泥(ní)酣眠(巡猎)」

这个光锥提供了(le)非常多的常驻暴击伤害,且如果普攻(gōng)战技(jì)有(yǒu)一(yī)次(cì)没有暴击,就能额外再获得大量暴击(jī)率加成,正好托(tuō)帕的战技有(yǒu)7段伤(shāng)害(hài),想(xiǎng)要触发这个效果非常(cháng)简(jiǎn)单。并且虽然BUff只持续1回合,但是触发的那个回合是不会消耗的(de),也就(jiù)是相当于每3回合可以覆盖2回(huí)合。而账账的行(xíng)动不属(shǔ)于托帕(pà)的(de)回(huí)合,也不(bù)会消耗(hào)BUff,这使(shǐ)得托帕可以白嫖好几(jǐ)次BUff,覆(fù)盖(gài)率还算可以。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡(xún)猎)」

这(zhè)是希儿的专武(wǔ),提供暴击率(lǜ)和(hé)战技(jì)普攻增伤,但对速度要求比较高(gāo),托帕需要和艾丝妲配合(hé)才能够吃满层数(shù),覆盖率和(hé)加速(sù)BUff覆盖率成正比。而终结(jié)技暴(bào)击伤害加成由于托帕(pà)的终结技没(méi)有伤害,所以就(jiù)吃不到增益了。更(gèng)多的时候可能(néng)会是一(yī)个只能吃(chī)到暴击(jī)率(lǜ)的白(bái)板。

可用(yòng)四(sì):五星光锥「星(xīng)海巡航(巡猎)」

可在(zài)模拟宇宙黑(hēi)塔的商店(diàn)中免费(fèi)兑(duì)换到满(mǎn)叠的五星光(guāng)锥,其技能常态提供不少暴击率,可以降低托(tuō)帕的配装压力,另外两(liǎng)项效(xiào)果(guǒ)之一(yī)项可以提高斩杀(shā)能(néng)力(lì),使得暴击率压力再次(cì)降低。第二项则提高了(le)杀(shā)敌后的收益(yì)。不过(guò)由于托帕清杂能力一(yī)般,覆(fù)盖(gài)率(lǜ)堪(kān)忧。

可(kě)用五:四星光锥「唯有沉(chén)默(巡猎)」

这个光锥适合在对单(dān)或者对(duì)二环境下使用,能(néng)提高暴击率,降低配装压力,常(cháng)态攻击力的提升也可以提高托帕(pà)的伤害。但目前的环境对2以下比较少,需要快速(sù)击(jī)杀(shā)小怪来启动光锥效果。

可用六:四星光(guāng)锥(zhuī)「重返幽冥(míng)(巡(xún)猎(liè))」

这个光锥常态(tài)提高暴击率,降低配装压力(lì)。并且在暴击(jī)后有概(gài)率(lǜ)可以消除(chú)敌人的增益效果,可以当(dāng)半个(gè)虚(xū)无来用,不过(guò)可惜(xī)每次攻(gōng)击只能触发一次(cì)。并且这是大月卡光锥(zhuī),只有(yǒu)氪金才(cái)能获得。

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