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pupil是什么意思 pupil是可数名词吗

pupil是什么意思 pupil是可数名词吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一(yī)部(bù)分(fēn)更(gèng)是(shì)经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却(què)因为宣(xuān)传力度、画风等种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经(jīng)有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然(rán)在(zài)剧情和(hé)设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合了太(tài)空探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏中(zhōng)的一(yī)众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完(wán)事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简单来pupil是什么意思 pupil是可数名词吗说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的非常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我活的(de)厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物体(tǐ)表面(miàn)上的物理和视(shì)听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一(yī)身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合(hé),也就是游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一(yī)个头(tóu)部为电源装置的小机器(qì)人。

角色(sè)的(de)头部和身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生开或关(guān)两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过(guò)关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前(qián)一(yī)亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的(de)起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方(fāng)面,也都(dōu)还(hái)原了那时候的(de)味道。

在(zài)大块像素点编(biān)织(zhī)出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的(de)玩(wán)法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房(fáng)间,让本作的(de)内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任(rèn)天(tiān)堂官(guān)方给予了极(jí)高(gāo)评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容的(de)质(zhì)量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料(liào)篇(piān)游(yóu)戏(xì)的合集,不同的模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的(de)素质(zhì),绝对买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素(sù)画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单(dān),类(lèi)似于抓(zhuā)娃(wá)娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一(yī)个(gè)来(lái)自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工(gōng)人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内(nèi)容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多(duō)数(shù)同类(lèi)型游戏。除了(le)简单易(yì)上手的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的(de)画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再(zài)度(dù)重见天日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难度,但(dàn)游戏(xì)顶(dǐng)级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的(de)操作(zuò)手感(gǎn),以及系列(liè)不(bù)变的(de)味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本作推出(chū)大(dà)型更新,包括了(le)300多(duō)项改进,还追加了(le)全新(xīn)的合作招(zhāo)式以及(jí)全新的自定(dìng)义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓宽(kuān)了(le)游戏的可玩性和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这(zhè)一游戏设计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有(yǒu)极高(gāo)的操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了(le)一系列(liè)加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是(shì)不擅长横(héng)版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作(zuò)的游(yóu)戏(xì),因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜(cài)单(dān)上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实(shí)际游(yóu)玩时只有很(hěn)少(shǎo)一(yī)部分关卡需要(yào)真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依旧可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上(shàng)往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果(guǒ),随着(zhe)方(fāng)块的堆叠(dié),越(yuè)来越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定(dìng),整(zhěng)栋(dòng)楼叠(dié)起(qǐ)来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其(qí)他玩(wán)法,例(lì)如使用规(guī)定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利用好每一(yī)个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对手(shǒu)使坏,例如(rú)将方块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚会效果非常出色(sè)!

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